网络游戏沉迷与青少年自我管理能力调查问卷
您好!我们正在进行一项关于大学生网络游戏自我管理能力的调查。本问卷旨在了解您对网络游戏的使用情况及自我管理能力,数据仅用于研究分析,我们将严格保密您的个人信息。请根据您的实际情况如实作答,感谢您的支持与参与!
1. 您的性别
男
女
2. 您的年级
请选择
3. 您是否玩网络游戏
是
否
4. 您开始接触网络游戏的时间
小学及以前
初中
高中
大学之后
5. 您平均每周玩网络游戏的时间大约是
1小时以内
1-3小时
3-5小时
5-8小时
8小时以上
工作日(周一至周五)
周末(周六和周日)
6. 您玩网络游戏的主要原因
放松心情,缓解压力
社交需求,与朋友互动
游戏本身有趣,有吸引力
打发时间,无聊消遣
追求成就感,提升游戏等级
其他
7. 对于以下描述,您的符合程度如何(1表示很不符合,5表示很符合)
很不符合
不太符合
一般
比较符合
很符合
我能够控制自己玩游戏的时间
我会在学习/工作任务完成后才玩游戏
我曾因玩游戏而耽误学习/工作
我曾尝试减少游戏时间但未成功
我清楚自己玩游戏的目的和限度
8. 当您意识到玩游戏时间过长时,通常会怎么做
立即停止,去做其他事情
再玩一会儿就停止
难以控制,继续玩下去
会设置闹钟提醒自己停止
9. 您认为哪些因素会影响您对网络游戏的自我管理
个人意志力
学习/工作任务量
游戏的吸引力
朋友的邀请
家庭的监督
其他
10. 您对自己网络游戏自我管理能力的满意程度
很不满意
1
2
3
4
5
很满意
11. 您是否曾因玩网络游戏而产生过负面情绪(如焦虑、失落等)
从未有过
偶尔有过
经常有过
总是有过
12. 您是否尝试过使用一些方法来管理游戏时间(如使用时间管理软件、制定计划等)
从未尝试过
尝试过,但效果不佳
尝试过,效果一般
尝试过,效果很好
13. 您认为大学生应该如何提高对网络游戏的自我管理能力
14. 对于网络游戏沉迷问题,您还有其他什么看法或建议吗
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