大学生游戏行为与文化偏好
1. 你的年级是
大一
大二
大三
大四
2. 你的专业类别是
人文社科类
理工类
艺术类
经管类
3. 你的性别是
男
女
4. 本学期你是否玩过电子游戏?(含手游、PC 端游、主机游戏等)
是
否
5. 你平均每天花在游戏上的时间大约是
<1 小时
1-2 小时
2-4 小时
>4 小时
6. 在不查阅任何资料的情况下,你脑海中首先想到的 3-5 款游戏是?
7. 你觉得以下哪一款游戏算“冷门游戏”?可以举 1-3 个例子
8. 你选择玩某款游戏的主要原因是什么(可多选,最多选 3 项)
身边朋友/室友都在玩
社交媒体(抖音/B 站/小红书等)上刷到推荐
游戏本身质量高(画面、剧情、玩法)
喜欢该游戏的风格/审美
被深度评测或 up 主安利
其他
9. 你是否愿意尝试身边朋友推荐的但自己没听说过的游戏
非常愿意
1
2
3
4
5
完全不愿意
10. 你认为自己属于以下哪种玩家类型
大众玩家—主要玩热门游戏,跟朋友一起玩
小众玩家—偏好冷门独特、有深度的游戏
混合型—热门冷门都玩,看心情
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