关于《崩坏·星穹铁道》玩家对官方和内鬼消息披露的态度调查
尊敬的参与者:
您好!本次调研由华中科技大学新闻学院传播学系发起,旨在了解在《崩坏·星穹铁道》游戏玩家社区中,玩家对于官方和内鬼信息披露的态度现状,为后续游戏官方信息披露优化提供参考依据。
本次问卷包含24道题目,以选择题为主,完成约需15分钟。我们承诺遵循匿名性原则,所获数据仅做整体统计分析,并将进行严格保密处理。您的认真填写对我们至关重要,仅此致以诚挚谢意!
1. 您的性别
男
女
2. 您的年龄
18岁以下
18-25岁
26-30岁
31-40岁
40岁以上
3. 您最近3个月是否有体验过《崩坏·星穹铁道》相关玩法
是
否
4. 您认为这款游戏给您良好的体验感(包含角色剧情体验、战斗玩法、高难关卡挑战等)
很不同意
1
2
3
4
5
很同意
5. 您认为您在游玩这款游戏中产生了不好的体验感的原因是
剧情体验不佳
游戏内玩法丰富度不够(活动太少、活动类型单一等)
游戏抽卡成本过高,卡池保底机制设计不合理
游戏付费诱导明显
游戏高难玩法数值膨胀过快,导致抽取到的角色保值性很差
游戏玩家社区讨论不友好
6. 你认为这款游戏具有保持高质量的实力
很不同意
1
2
3
4
5
很同意
7. 您认为这款游戏的质量符合官方宣传的那样(包括剧情体验、人物设计、高难关卡挑战体验等)
很不同意
1
2
3
4
5
很同意
8. 您认为游戏官方与玩家之间有着长期的合作和信任关系
很不同意
1
2
3
4
5
很同意
9. 您会在游玩这款游戏后很乐意并且产生对该游戏和官方社区的依赖
很不同意
1
2
3
4
5
很同意
10. 您对这款游戏的良好发展有信心
很不同意
1
2
3
4
5
很同意
11. 您对这款游戏的游玩感到放心,能使您在后续抽取角色中感到没有风险
很不同意
1
2
3
4
5
很同意
12. 游戏官方在角色设计阶段提供了角色机制和数值设计的详细信息
很不同意
1
2
3
4
5
很同意
13. 游戏官方在角色玩法设计阶段不会隐藏关乎角色战斗玩法、配队逻辑、数值设计的重要信息
很不同意
1
2
3
4
5
很同意
14. 游戏官方的信息披露清晰而不含糊
很不满意
1
2
3
4
5
很满意
15. 游戏官方有关角色的核心信息的信息披露清晰而不含糊(包含外观设计、数值机制、战斗体验等)
很不同意
1
2
3
4
5
很同意
16. 游戏官方与玩家之间的信息传达是畅通的
很不同意
1
2
3
4
5
很同意
17. 游戏官方积极与玩家分享游戏信息(包含角色设计、优化改动、新版本资讯)
很不同意
1
2
3
4
5
很同意
18. 游戏官方对于信息披露的把控是有意的
很不同意
1
2
3
4
5
很同意
19. 您认为游戏官方有关角色信息披露的目的是
帮助我抽到我喜欢的角色
帮助我抽到提升我游戏体验的角色
煽动我抽取我不需要的角色,刺激游戏流水的增长
20. 您认为官方的信息披露是
很不同意
较不同意
中立
较为同意
非常同意
专业的
经过充分准备的
内容翔实的
21. 您认为官方信息披露是
很不同意
不同意
一般
同意
很同意
为玩家着想
把玩家利益放心上
真诚与玩家沟通
22. 您认为官方信息披露的信息是
很不同意
不同意
一般
同意
很同意
诚实的
值得信赖的
表里如一的
23. 您认为内鬼爆料的信息是
很不同意
不同意
一般
同意
很同意
专业的
消息来源可靠的
细节精准的
言之有据的
24. 您认为内鬼爆料的信息是
很不同意
不同意
一般
同意
很同意
帮玩家避坑
为玩家抽卡规划着想
理性提醒玩家
25. 您认为内鬼爆料的信息是
1
2
3
4
5
真实可信的
靠谱的
经得起验证的
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