游戏原创开发合规与职业素养调查问卷
欢迎参加本次调查问卷,本问卷旨在了解您对游戏原创版权、行业工程规范、商业合规以及从业者职业道德的认知现状。问卷采用匿名方式进行,所有数据仅用于统计分析,请根据实际情况填写。
1. 您的身份
游戏/数字媒体专业在校学生
游戏行业在职从业者(建模/策划/程序/美术)
独立游戏创作者
普通游戏爱好者
2. 您的年龄段
18岁以下
18-22岁
23-30岁
30岁以上
3. 您对游戏设计、数字文创行业的了解程度
深入了解
一般了解
略有耳闻
完全不了解
4. 您是否了解游戏开发行业的工程文件规范、资源命名、素材分层、团队协作标准
非常了解
基本了解
不太了解
完全不了解
5. 您认为游戏项目制作中,统一标准化技术规范是否必要
非常必要,影响项目迭代与团队合作
有一定必要
可有可无
完全没必要
6. 您是否清楚游戏源代码、3D模型、美术贴图、音效素材均受版权保护
非常清楚
大致了解
不太清楚
完全不清楚
7. 您是否知道网络免费游戏素材禁止直接用于商业游戏项目
完全知晓风险
知道但不了解后果
不清楚是否侵权
完全不知道
8. 您对游戏行业著作权、商标、专利相关法律法规熟悉程度
非常熟悉,系统学习过相关法律条文
略有了解,清楚模型、代码受版权保护
仅听过版权概念,不清楚具体细则
完全不了解
9. 以下哪些内容受游戏知识产权法律保护
原创3D角色、场景模型
游戏源代码、程序工程文件
游戏剧情、背景音乐、原画插画
游戏LOGO、IP角色名称商标
游戏数值、核心玩法框架
10. 您是否了解国家针对网络游戏充值、随机抽奖出台的监管法律法规
十分熟悉
略有耳闻
完全不了解
11. 您认为游戏从业者是否必须具备诚信创作、拒绝抄袭、尊重知识产权的职业素养
是行业从业底线
比较重要
一般
不重要
12. 您认为游戏厂商设计高强度诱导充值、低概率抽奖是否违背行业职业道德
严重违背
轻微违背
中性,属于正常商业手段
不存在道德问题
13. 您认为监管法规约束与厂商自我道德约束,哪一项更能规范游戏充值抽奖设计
法律法规强制监管
企业职业道德自觉约束
两者同等重要
都作用不大
14. 您认为改善游戏行业版权乱象最有效的措施是
完善法律法规,加大侵权处罚力度
院校增设游戏知识产权与职业道德课程
企业建立素材资产审核、保密制度
搭建行业统一原创素材版权登记平台
媒体曝光抄袭企业,加强行业舆论监督
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