游戏行业知识产权与职业规范调查问卷(共 15 道单选题)

问卷说明
本次问卷面向数字媒体技术专业学生、游戏行业基层从业者,用于社会实践调研,仅用于学术研究,所有信息严格保密,请根据自身真实情况作答。
1.你的身份是?
2.你是否系统学习过《著作权法》相关数字内容版权知识?
3.你能否区分网络素材 “个人免费使用” 与 “商用授权” 的区别?
4.开发游戏项目时,你是否会主动查看素材商用授权协议?
5.你是否清楚游戏代码、原创美术原画可以申请软件著作权登记?
6.你使用 GitHub 开源代码做商业游戏时,是否遵守开源协议限制?
7.你所在团队 / 课程实训是否有素材版权入库审核流程?
8.你认为中小型游戏工作室侵权的最主要原因是?
9.在校实训课程中,老师是否强调商用素材版权规范?
10.你是否见过同行 / 同学盗用无授权 3D 模型、背景音乐用于游戏开发?
11.若使用侵权素材导致游戏下架、企业赔付,你认为责任主要在?
12.你是否愿意主动学习游戏行业知识产权、工程职业道德相关内容?
13.你认为高校数字媒体专业最需要补充哪类教学内容?
14.你是否了解游戏玩法抄袭、美术临摹侵权的司法判定标准?
15.对于游戏行业完善版权保护、规范从业者职业道德,你的态度是?
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