潮玩IP市场调查
1. 您的性别是?
男
女
2. 你的年龄是?
18岁以下
18-24岁
25-30岁
31-35岁
36岁及以上
3. 您平均每月在潮玩产品上的支出约为?
100元以下
100-300元
301-500元
501-1000元
1000元以上
4. 您通常在哪些场景下使用或展示潮玩产品?
桌面/办公区装饰
家居空间(客厅、卧室等)
车载装饰
随身携带(如挂包、钥匙扣)
社交聚会/展览打卡
收藏展示柜
5. 您更希望潮玩产品在哪些场景中具备互动性或功能性?
智能家居联动(如语音控制、灯光响应)
情绪陪伴(如表情变化、语音反馈)
游戏化交互(如NFC触发小游戏)
环境感知(如温湿度显示、空气质量提示)
不需要功能性,纯装饰即可
6. 您是否愿意为具备智能交互功能的潮玩支付溢价?
非常愿意
比较愿意
一般
不太愿意
完全不愿意
7. 您最希望潮玩具备以下哪些创新功能?
可更换配件/模块化设计
AR/VR联动体验
声光互动(如触控发声、发光)
个性化定制(如刻字、换装)
社交连接(如配对互动、数据共享)
健康监测(如压力提醒、久坐提示)
8. 您对潮玩的“可动性”需求是?
完全静态,偏好精致造型
轻微可动(如头部、手臂可动)
高度可动(关节灵活,可摆多种姿势)
可变形态(如变形、组合)
无所谓
9. 您更偏好哪种材质触感的潮玩?
光滑细腻(如树脂、ABS)
磨砂质感
软胶/硅胶(柔软亲肤)
金属质感
混合材质(如软硬结合)
10. 您认为当前潮玩在“形态设计”上最缺乏的是?
更多元的文化元素融合
更具故事性的角色设定
更实用的功能性结构
更环保可持续的材料
更具科技感的造型语言
11. 您是否愿意尝试“数字+实体”结合的潮玩(如实体玩具+专属NFT/虚拟形象)?
非常愿意
比较愿意
一般
不太愿意
完全不愿意
12. 您希望潮玩IP具备哪些创新叙事方式?
动态剧情更新(如APP推送角色故事)
用户共创剧情(投票决定角色发展)
跨媒介联动(动画、漫画、游戏同步)
现实事件互动(如节日限定剧情)
无需叙事,形象好看即可
13. 您对潮玩的“情感陪伴”功能有何期待?
情绪识别与反馈(如感应心情变化)
日常提醒(如喝水、作息)
语音陪伴(如聊天、讲故事)
成长系统(如互动提升亲密度)
不需要情感功能
14. 您是否愿意参与潮玩产品的共创设计(如投票选款、提交创意)?
非常愿意
比较愿意
一般
不太愿意
完全不愿意
15. 您认为未来潮玩最可能突破的方向是?
智能化(AI交互、物联网)
可持续化(环保材料、可回收)
社交化(用户间互动、社区共建)
虚实融合(元宇宙、AR体验)
个性化定制(按需生产)
16. 您对潮玩产品的“使用感受”最关注哪些方面?
视觉美感
触感舒适度
交互流畅性
情感共鸣
收藏价值
实用功能
17. 您是否愿意为“限量+可升级”的潮玩模式买单(如基础款+付费解锁新功能)?
非常愿意
比较愿意
一般
不太愿意
完全不愿意
18. 您认为当前潮玩市场最缺乏的创新类型是?
技术驱动型(如AI、传感器)
场景拓展型(如办公、出行新场景)
用户参与型(如共创、定制)
情感连接型(如陪伴、成长)
文化融合型(如非遗、地域文化)
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