金陵风物·疗愈慢游 用户需求调查
尊敬的受访者:
您好!本次调研为南京城市慢游创新项目学术调研,旨在了解当代青年城市出行偏好与疗愈体验需求。所有数据仅用于项目研究,全程匿名、信息严格保密,作答时长约3分钟,感谢您的真实配合!
1. 您的年龄段?
18–22岁(在校大学生)
23–30岁(职场新人/青年上班族)
31–35岁
2. 您日常空闲状态下的精神精力(情绪电量)大致状态?
20%及以下,长期疲惫、焦虑、提不起状态
30%–50%,时常疲惫,需要放松放空
60%–80%,状态平稳,偶尔需要解压
90%以上,精力充足
3. 周末城市短途出行,您更偏好哪种游玩节奏?
A. 轻松慢逛、不赶行程、不强制打卡、主打放松疗愈
B. 节奏适中,少量景点游玩
C. 多景点密集打卡、高强度游玩
4. 您认为目前城市文旅游玩最常见的问题是?
A. 景区人流拥挤,体验感差
B. 游玩路线千篇一律,缺乏新意
C. 赶路式打卡,身心疲惫
D. 缺乏情绪治愈、放松舒缓的环节
E. 活动套路多(强制分享、集任务等)
F. 文创设计同质化、敷衍无质感
5. 您日常主要的解压、疗愈放松方式是?
A. 自然环境散步、户外漫游
B. 安静独处、放空休息
C. 轻量手工、风物体验
D. 结伴出游社交
E. 运动解压
F. 逛街购物
选项7
6. 面对疲惫、内耗的状态,您是否希望城市游玩中加入「安静疗愈、无压力放松」的专属体验?
A. 非常需要
B. 比较需要
C. 无所谓
D. 不需要
7. 对于网页端轻量化、无下载、直接打开的互动小游戏,您的接受度?
A. 非常喜欢,愿意主动体验
B. 可以尝试,轻松简单即可
C. 兴趣一般
D. 不太喜欢
8. 您更偏好哪种城市风物主题网页轻互动?
A. 城市路线漫游探索类
B. 治愈手势互动收集类
C. 传统纹样、花灯拼图解谜类
D. 简单打卡积分类
E. 几乎不参与
9. 您更认可哪种游戏体验模式?
A. 无时间限制、无失败惩罚、可随时退出的低压力模式
B. 有简单计时、轻度任务
C. 有排名、竞速、闯关机制更有趣
10. 游玩后,您是否愿意保存网页生成的专属明信片、电子徽章、纪念海报作为留念?
A. 一定会
B. 设计好看会保存
C. 无所谓
D. 不会
11. 您对「根据个人情绪状态,智能匹配专属漫游路线」的功能期待?
A. 非常期待,很贴合个人需求
B. 可以尝试
C. 无所谓
D. 不感兴趣
12. 您喜欢的线下文旅体验形式?
A. 风物纹理拓印手工体验
B. 灯光呼吸疗愈、静音放松装置体验
C. 文创盲盒、风物收集兑换
D. 传统纹样解谜体验
E. 简单拍照打卡即可
13. 您更偏好哪类城市纪念文创?
A. 明信片、纸品纪念周边
B. 小型配饰、挂件
C. 特色食品小样
D. 数字电子纪念素材
E. 小型摆件、装饰产品
14. 在你心中,理想的治愈系城市短途旅行,需要具备哪些特点?(自由作答:节奏、体验、氛围、活动形式均可)
关闭
更多问卷
复制此问卷