大学生网络游戏沉迷与自我管理能力问卷调查
亲爱的同学:
您好!本次是《大学生网络游戏沉迷与自我管理能力》匿名调查问卷,仅用于政治小组作业调研,无对错、无隐私泄露风险,所有数据仅作整体统计分析。请根据自身真实日常情况如实填写,完成问卷大约占用您3分钟时间,非常感谢您抽出宝贵时间配合本次调查!🌹🌹
1. 你的性别
男
女
2. 你的在读年级
大一
大二
大三
大四
3. 你平时是否接触网络游戏(手游、端游、主机游戏均包含
A.从不玩
B.偶尔玩(每周1次及以内)
C.经常玩(每周2-4次)
D.每日都会玩
4. 日常空闲时间主要时段
A.午休时段
B.晚间睡前
C.周末全天
D.课间碎片化时间
E.无固定空闲时段
5. 你玩网络游戏的主要动机
A.打发课余空闲、排解无聊
B.缓解学习、生活压力
C.和同学朋友社交组队
D.游戏剧情、竞技本身有吸引力
E.跟风身边同学,从众游玩
F.其他
6. 你是否会为游戏充值消费?
A.从未充值
B.每月小额充值(50元以内)
C.每月中度充值(50-200元)
D.每月大额充值(200元以上)
7. 空闲时第一想法就是打开游戏
很符合
符合
一般
不符合
很不符合
8. 无法玩游戏时,会感到烦躁、空虚、焦虑
很符合
符合
一般
不符合
很不符合
9. 会熬夜长时间打游戏,影响正常睡眠作息
很符合
符合
一般
不符合
很不符合
10. 我可以自主规划每日学习、娱乐的时间分配
很符合
符合
一般
不符合
很不符合
11. 面对游戏诱惑时,我能主动克制、放下游戏
很符合
符合
一般
不符合
很不符合
12. 我能按时完成学习任务,不拖延、不逃避
很符合
符合
一般
不符合
很不符合
13. 我会主动减少无意义的游戏消遣时间
很符合
符合
一般
不符合
很不符合
14. 长期玩游戏对你造成的负面影响
A.睡眠不足、精神变差
B.上课注意力下降,成绩下滑
C.线下社交变少,独处时间增多
D.内心产生浪费时间的自责感
E.几乎没有负面影响
15. 你尝试过哪些管控游戏时长的方法
A.制定作息计划表
B.学习时将手机放置远处
C.使用手机限时、专注类软件
D.主动减少下载游戏、卸载游戏
E.没有采取任何管理办法
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