教学工具体验调研问卷

您好!感谢您参与本次教学工具体验反馈。

本问卷主要了解您对课堂游戏和“第一印象测评”的真实看法。课堂游戏是本堂课中体验过的四款游戏,第一印象测评是填写本次问卷时需要体验的部分。

本问卷不涉及对个人能力的评判,也不会影响课程评价。所有反馈仅用于教学改进、产品优化和研究分析。请您根据自己的真实感受放心作答。

感谢您的支持,也欢迎您提出具体建议。

在开始前,请您先了解第一印象测评的完整流程

第1步:扫码进入小程序

测评共有2道题目,每道题讲述完后,您有最长10秒的思考时间和最长90秒的答题时间。回答完第二道题后,请等待上传完成后,点击“完成测评”,大约20~30秒后,即可看到结果,届时会有微信通知。

第2步:记录您的达人号

进入小程序底部“我的”,查看页面上方的 6 位达人号。

建议您先截图保存,后面问卷中需要填写。

第3步:完成测评并查看报告

收到测评结果的通知后,先后点击“我的”,“测评记录”,“AI 全真模拟”,查看您的测评结果和详细报告。

建议您截图保存结果页,后面问卷中需要填写测评结果。

第4步:返回本问卷继续作答

体验完成后,请回到问卷星页面,填写达人号、测评结果和使用感受。

请打开微信,扫一扫下方二维码,完成测评后返回本页面完成答题

1.

请填写您的星愿达人号(如:190396)

2.

请填写您测评报告的结果值

亲和
能力
果断

接下来,请您根据刚才第一印象测评(FBTI)的体验过程,谈谈对这个教学工具的感受。

我们想了解这个工具是否有趣、好用、有启发,以及放在课堂中使用是否合适。

题目没有标准答案,按照您的真实感受填写即可。
您的每一条反馈,都会帮助我们继续优化这个测评教学工具。
3.

沉浸感

  • 非常不同意
  • 不同意
  • 有点不同意
  • 一般
  • 有点同意
  • 同意
  • 非常同意
在思考数字人面试官描述的情境时,我很容易想象自己身处其中
在观看数字人面试官描述的情境时,我会留意到周围正在发生的事情
我专注地投入到了数字人面试官描述的情境中
我能够想象自己成为这个情境中的一部分
观看数字人面试官描述的情境后,我很容易把它从脑海中抛开
观看数字人面试官描述的情境时,我发现自己有些走神
数字人面试官描述的情境与我相关
我被带入了数字人面试官描述的情境之中
4.

新颖感

  • 非常不同意
  • 不同意
  • 有点不同意
  • 一般
  • 有点同意
  • 同意
  • 非常同意
这款测评产品具有创新性
这款测评产品给人一种新颖的感觉
这款测评产品有自己的特色/风格
5.

温和感

  • 非常不同意
  • 不同意
  • 有点不同意
  • 一般
  • 有点同意
  • 同意
  • 非常同意
该数字人面试官让人觉得亲切友好
该数字人面试官让人觉得是出于善意的
该数字人面试官让人觉得值得信赖
该数字人面试官让人觉得温和、有亲和力
该数字人面试官让人觉得态度友善
该数字人面试官让人觉得真诚可信
6.

能力感

  • 非常不同意
  • 不同意
  • 有点不同意
  • 一般
  • 有点同意
  • 同意
  • 非常同意
该数字人面试官让人觉得具备相应能力
该数字人面试官让人觉得表现自信
该数字人面试官让人觉得能够胜任工作
该数字人面试官让人觉得反应高效
该数字人面试官让人觉得智能程度较高
该数字人面试官让人觉得专业熟练
7.

拟人感

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
虚假的
像机器的
无意识的
人工的
僵硬的
8. 威胁感
  • 非常不同意
  • 不同意
  • 较为不同意
  • 一般
  • 较为同意
  • 同意
  • 非常同意
这个数字人面试官威胁到我的存在
这个数字人面试官让我担忧自己在世界中的位置
这个数字人面试官让我这样的人变得不那么重要
这个数字人面试官让我担心自己的职业前景
这个数字人面试官似乎贬低了我存在的价值
9.

用户满意度

  • 非常不同意
  • 不同意
  • 有点不同意
  • 一般
  • 有点同意
  • 同意
  • 非常同意
总体而言,我对这款测评产品感到满意
这款测评产品符合我的预期
刚才的体验接近我理想中的产品体验
总体而言,我对刚才这次测评体验感到满意
10.

价值感

  • 非常不同意
  • 不同意
  • 有点不同意
  • 一般
  • 有点同意
  • 同意
  • 非常同意
这款测评产品价格合理
这款测评产品物有所值
相对于它的价格,这款测评产品是值得的
就价格而言,它是一个好产品
这款测评产品是经济实惠的
这款测评产品的价格过高
11. 推荐意愿
  • 非常不可能
  • 不可能
  • 较为不可能
  • 一般
  • 较为可能
  • 可能
  • 非常可能
你有多大可能传播这款测评产品的正面口碑
我会向我的朋友推荐这款测评产品
如果我的朋友正想购买类似产品,我会告诉他们试试
12. 您的姓名:
13. 您的性别:
14. 请输入您的学号:
15. 请输入您的出生日期:
16. 您目前从事的行业:
17.

请谈谈你对这份结果报告的看法。你可以从以下角度回答:它是否符合你的真实情况?是否让你更了解自己的第一印象表现?是否读起来清楚?是否对你有帮助?等等。

在本次课程中,我们一共体验了四款课堂游戏:全球ESG博弈,光伏出海大冒险,潮玩闯世界,以及文化密码·破译。请结合自己的真实感受,回答以下三个问题。
18.

1. 最喜欢哪款游戏?

在四款课堂游戏中,哪一款给你留下的印象最深?

请简单说明原因。

可以从情境设计、互动方式、竞争感、参与感、趣味性等等各方面来谈一谈。

19.

2. 对学习有没有帮助?

总体来看,这些课堂游戏是否提升了你对课程内容的兴趣?

是否帮助你理解了课程中的概念、决策逻辑或管理问题?

请结合具体游戏或具体环节说明。如果帮助不明显,也可以说明原因。
20.

3. 游戏如何进一步改进?

请简单评价一下四款游戏的整体体验。

比如规则是否清楚,操作是否方便,难度、时长是否合适?

有没有让你感到困惑、无聊或体验不好的地方?

如果以后继续使用这些游戏,你建议如何改进?
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