网络游戏对大学生社交行为影响的调查问卷

亲爱的同学:
您好!
我们正在进行一项关于“网络游戏对大学生社交行为影响”的学术调研。本问卷旨在了解在校大学生参与网络游戏的基本情况及其对现实与网络社交行为的影响。问卷采用匿名形式,所有数据仅用于学术统计分析,请您根据真实情况放心填写。感谢您的支持与配合!
第一部分:基本信息
本部分旨在了解您的基本人口统计学特征,以便分析不同群体间的差异。
1.您的性别
2.您的年级
3.您的专业类别
4.您目前的平均年龄
5. • ______ 岁
5.您平时玩网络游戏的频率是?
6.您平均每天花费在网络游戏上的时间大约是?
7.您更倾向于选择哪类网络游戏?(可多选)
8.您玩网络游戏的主要动机是什么?(可多选)
9.您每周进行线上社交(如微信聊天、游戏语音、论坛互动)的频率是?
10.您每周参与线下集体活动(如社团活动、聚餐、体育运动)的频率是?
11.在社交偏好上,您更倾向于哪种方式?
12.自从接触网络游戏后,您参与现实生活中集体活动的频率有何变化?
13.您是否通过网络游戏结识了新的朋友?
14.您认为网络游戏对您的现实人际关系(如室友、同学关系)有何影响?
15.(开放题)您认为应该如何平衡网络游戏与现实社交生活?请简要谈谈您的看法。
17. _________________________
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