浙江省沉浸式消费重要影响因素调查问卷
*您的性别:
男
女
2. *您的年龄段:
18岁以下
18-25岁
26-35岁
36-45岁
46-55岁
55岁以上
3. *您的职业:
学生
企业/公司职员
公务员/事业单位
自由职业/个体经营
退休
其他
4. *您的月收入水平:
3000元以下
3001-5000元
5001-8000元
8001-12000元
12001-20000元
20000元以上
5. *您目前所在城市:
杭州
宁波
温州
绍兴(含柯桥)
浙江省内其他城市
浙江省外
. *您参与沉浸式消费活动的主要动机是什么?(可多选)
休闲娱乐,放松身心
社交需求,与亲友共同体验
文化探索,了解地方历史文化
打卡分享,社交媒体展示
追求新奇体验,尝试新技术
亲子教育,寓教于乐
*您认为当前沉浸式消费存在的主要问题有哪些?(可多选)
内容同质化严重,缺乏独特性
重设备轻内容,技术与场景融合不足
价格偏高,性价比不足
本土文化与IP挖掘不够深入
业态融合较浅,消费转化能力不足
服务质量差,运营不够专业
存在低俗化设计倾向
信息获取不便,不了解有哪些项目
*您未来一年内参与沉浸式消费活动的意愿如何?
非常愿意,一定会参与
比较愿意,有机会就去
一般,视情况而定
不太愿意
不愿意
12. *您单次沉浸式消费活动可接受的人均花费是多少?
50元以下
50-100元
101-200元
201-500元
500元以上
13. *您最期望沉浸式消费在哪些方面有所提升?(可多选)
内容创新——打造独特IP,避免同质化
技术融合——提升技术与内容结合度
价格亲民——提高性价比,增加优惠
文化深度——深挖本土文化内涵
业态融合——深化商旅文体健联动
服务提升——加强专业运营与服务
信息推广——增强项目宣传与信息可及性
14. *您最希望浙江省重点发展哪类沉浸式消费场景?(可多选,最多3项)
历史文化沉浸(古镇实景演艺、文博VR体验)
商业沉浸(智慧商圈、首店沉浸体验)
数字娱乐(元宇宙、数字演艺、XR体验)
低空观光(无人机游览、空中沉浸体验)
工业遗存沉浸改造(老厂房、矿区改造)
夜间沉浸消费(夜游、夜演、夜市)
乡村沉浸体验(田园互动、乡村非遗)
以下因素对您选择沉浸式消费项目的影响程度如何?
无影响
影响较小
一般
影响较大
影响很大
内容独特性与IP吸引力
价格与性价比
技术应用水平(VR/AR/AI等)
地理位置与交通便利性
口碑评价与社交媒体热度
互动参与感与沉浸程度
文化内涵与情感共鸣
安全性与服务质量
政策补贴与优惠活动
以下政策举措对促进您参与沉浸式消费的影响程度如何?
无影响
影响较小
一般
影响较大
影响很大
发放沉浸式消费券/补贴
培育首店经济/夜间经济
举办消费季/主题活动
推广一刻钟便民生活圈
您对当前浙江沉浸式消费项目以下方面的满意度如何?
不满意
不太满意
一般
比较满意
非常满意
内容创新性
本土文化IP挖掘深度
互动体验感
价格合理性
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