1、分别运行下列两组程序,输入相同数值,说的结果都一样。( )
2、默认角色小猫,运行下列程序后,舞台中将出现7只小猫。( )
3、运行下列程序,可以绘制出如下右图所示的图形。( )
4、拖动变量滑块可以改变变量“初始力度”和“摩擦系数”的值,在变量“初始力度”不变的情况下,为了让冰壶滑行的距离更远,需要将“摩擦系数”的滑块向右拖动。( )
5、已知“我的变量”是适用于所有角色的,点击绿旗后,“我的变量”数值每秒变化规律是2,4,8,16,32,64……( )
6、默认角色小猫,运行下列程序后,舞台会出现一个正十二边形。( )
7、角色如下图所示,运行下列程序,等待10秒钟后再按下空格键,舞台上只能看见一只蝴蝶。( )
8、运行下列程序后,“我的变量”的值不可能是6。
9、克隆体不可以再被克隆。( )
10、如果不希望在舞台上显示变量,可以隐藏该变量。( )
1.准备工作
(1)添加背景Stars;
(2)默认小猫角色。
2.功能实现
(1)画笔的初始位置、颜色、粗细自定义;
(2)绘制如下图所示的图形;
(3)大六边形的边长为100,小六边形的边长为20。
(1)删除默认小猫角色,添加角色Devin和Balloon1;
(2)添加Blue Sky背景。
(1)点击绿旗,Devin询问“请输入你的幸运数字”;
(2)输入数字个数的气球会出现在舞台上半区域的随机位置,例如输入10,10个气球出现在舞台上半区域的随机位置;
(3)气球大小随机、造型随机。
(1)删除默认角色小猫,添加角色Prince和Rocketship;
(2)添加背景Desert。
(1)点击绿旗,角色位置、大小如下图所示;
(2)王子倒数三秒,分别说“3”1秒,“2”1秒,“1”1秒,最后说“发射”1秒;
(3)王子说完“发射”后,火箭开始升空;
(4)上升过程中,火箭不断地变小,直到到达舞台边缘就消失了。