网络游戏对大学生学习生活影响调查问卷
您好!这是一份关于网络游戏对大学生学习生活影响的调查问卷。本问卷旨在了解您的网络游戏使用情况以及它对您学习、生活等方面的影响。您的回答对我们的研究非常重要,请您根据实际情况如实作答。本问卷采用匿名方式进行,所有数据仅用于统计分析,我们将严格保密您的个人信息。感谢您的支持与合作!
1. 您的性别
男
女
2. 您的年级
请选择
3. 您是否玩网络游戏
是
否
4. 您开始接触网络游戏的时间
小学及以前
初中
高中
大学之后
5. 您平均每周玩网络游戏的时长大约是多少
1小时及以下
2-5小时
6-10小时
11-15小时
16-20小时
21小时及以上
6. 您通常在一天中的哪些时间段玩网络游戏
早上(6:00-9:00)
上午(9:00-12:00)
中午(12:00-14:00)
下午(14:00-18:00)
晚上(18:00-22:00)
深夜(22:00-次日6:00)
7. 您玩网络游戏的主要目的
放松娱乐
缓解压力
社交需求(与朋友互动)
打发时间
追求成就感
兴趣爱好
其他
8. 您常玩的网络游戏类型
大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)
多人在线战术竞技游戏(MOBA)
第一人称射击游戏(FPS)
休闲益智游戏
卡牌类游戏
模拟经营类游戏
动作冒险类游戏
其他
9. 您是否曾因玩网络游戏而熬夜,影响第二天的学习状态
从不
偶尔
经常
总是
10. 您认为网络游戏对您的学业成绩整体影响如何
负面影响很大
有一定负面影响
基本无影响
有一定正面影响
正面影响很大
11. 您是否尝试过控制自己玩网络游戏的时间
从未尝试
尝试过,但失败了
尝试过,效果一般
尝试过,效果较好
一直在有效控制
12. 玩游戏后你的作息变化是?
A.作息规律无变化
B.轻微晚睡,次日精神尚可
C.长期熬夜,白天犯困
昼夜颠倒,作息完全混乱
13. 网络游戏是否改变你的线下社交习惯?
A.无变化,线下交往依旧频繁
B.减少线下聚会,线上社交增多
C.很少参与线下活动,社交基本局限游戏好友
D.不愿与人线下交流
14. 你认为网络游戏整体对你大学生活的影响偏向?
A.积极正向(放松、拓展社交)
B.利弊均衡
C.消极负面(浪费时间、拖累生活)
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