《拯救喵星》玩法问卷
亲爱的
指挥喵
:
感谢您对游戏的关注与支持!(≧▽≦)
为提供更优质的游戏体验,现邀请您填写以下调查问卷,每一位指挥喵的建议与反馈对我们都至关重要!
填写注意事项
:
●
请务必正确填写
玩家ID
,我们将在问卷填写完毕后
3个工作日
内根据玩家ID发放
问卷填写奖励,
重复填写无效哦~
● 预计填写时长5分钟,请根据您的真实情况填写
1.
请问您的玩家ID是
2.
请问您的性别为
男
女
3.
请问您目前游戏关卡进度是多少?
4.
您认为单局理想的游玩时长应该是多久?
3-5分钟(通勤/摸鱼)
5-10分钟(排队/吃饭)
10-20分钟(睡前/休闲)
20分钟以上(深度游玩)
5.
您对游戏核心玩法的满意度如何?
非常满意,策略深度高,趣味性强,百玩不厌
比较满意,玩法有新意,玩起来很有意思
一般,玩法比较常见,没有太大惊喜
不太满意,玩法有些单调,缺乏变化
非常不满意,玩法不符合预期,玩起来很无趣
6.
当您看到知名IP角色被设计成Q版猫咪形象时,您的第一感觉是?
非常可爱,想立即收集
挺有创意,会想了解一下
感觉有点奇怪,但可以观望
不太能接受,破坏了原有形象
7.
以下哪些IP系列幻化成猫会更吸引您?
经典文学/神话(如西游记、三国、希腊神话等)
热门动漫/二次元
经典影视/电视角色
知名游戏角色
历史名人(趣味化)
其他
8. 前排英雄中您最喜欢的英雄角色是?
超级队长
勇者骑士
草帽小队长
水管修理工
关喵喵
斯巴达勇士
钢铁大锤
呜喵王
剑豪佐罗
焰斧卫士
9. 后排英雄中您最喜欢的英雄角色是?
王牌特工
寒冰弓箭手
精灵月影
王牌机甲
红帽林卫
火焰法王
贤者邓利
公主莉莉
逃之夭夭
甜心护士
雅典娜
疯狂喵女
苏小狸
黑武士
10.
您最喜爱的角色是哪一位?
公主莉莉
疯狂喵女
超级队长
苏小狸
斯巴达勇士
草帽小队长
王牌机甲
黑武士
勇者骑士
王牌特工
甜心护士
红帽林卫
钢铁大锤
关喵喵
火焰法王
逃之夭夭
呜喵王
寒冰弓箭手
剑豪佐罗
焰斧卫士
贤者邓利
雅典娜
精灵月影
水管修理工
11. 请问您认为游戏的关卡难度如何?
部分关卡难度跳跃较大,有些难适应
整体难度偏低,缺乏挑战性,玩起来很轻松
难度提升较合理,能接受
难度适中,循序渐进,富有挑战性且有成就感
整体难度偏高,很多关卡需要反复尝试多次
12.
在游戏的过程中,您对“神器”的使用习惯是怎样的?
会自己搭配,选合适的神器
跟着系统推荐,偶尔打开手动调整一下
主要看稀有度,无脑上高星/高品级英雄
随便放,感觉给谁都差不多
13.
战斗前您会根据关卡的怪物属性,选择对应的技能来应对吗?
会,尽量选择克制怪物技能
会,简单的查看应对
不关注,直接就开打了
不知道在哪里查看怪物属性
14.
在游戏的过程中,您对“技能强化”的使用习惯是怎样的?
有针对性的分摊给出场的英雄
输出是王道,针对输出英雄优先升级
控制是硬道理,针对控制英雄优先升级
辅助才是王,针对辅助英雄优先升级
随便选的,哪个颜色看起来高级就选哪个
15. 通过"不同肉鸽卡牌"或"搭配神器",您是否能感受到战斗体验的明显变化和爽感?
能,碾压或翻盘时特别爽
有一定变化,但爽感不强
变化不明显,感觉打起来都差不多
没感觉到变化,最终能不能打过还是看数值高低
不太清楚,我没怎么尝试过不同的
16. 当您通关失败时,在不提升战力的情况下,一般愿意再尝试几次?
直接放弃,等待后续数值提升后再来
愿意尝试1-2次
愿意尝试3-5次
死磕到底,尝试10次以上直到通关
17.
游戏里的养成资源(角色、战机、装备等),你知道优先升级什么吗?
非常清楚,有明确的“先养什么、后养什么”的规划
大概知道,但遇到资源不够时还是会纠结
比较模糊,主要哪里有红点点那个
完全不清楚,跟着感觉走或随便点“一键升级”
18.
请问您觉得帮助最大的养成内容是什么?
英雄星级
装备
科技
战机
翅膀
19. 若养成玩法
可以增加一个新功能或优化,你最希望是?
20.
您在体验过程中,觉得整体美术风格如何?
非常喜欢,风格独特且精致
比较喜欢,整体观感舒适
一般,中规中矩没有太大亮点
不太喜欢,风格与预期有差距
不喜欢,美术质量需要提升
21. 您在体验的过程中,觉得哪些美术设计的比较好?
角色设计(英雄原画、模型等)
动画特效(战斗特效、英雄招募动画等)
场景设计(地图、建筑等)
道具与装备设计(装备等)
界面设计(按钮图标,技能图标、字体等)
22.
如果您觉得有改进空间,您最希望在哪个方面进行美术升级?
战斗特效(增加更华丽的技能表现)
UI界面(简化操作区,增加清晰度)
卡牌原画(提升辨识度与精致度)
场景氛围(增加更多地图细节)
道具与装备设计(装备、翅膀等)
23.
在
体验游戏
的过程中,
哪些因素会让您觉得体验感最好
美术:猫咪主题可爱有趣,喜欢这种美术设计
成就感:排行榜排位高,荣誉感强
收集:喜欢搜集不同的英雄/战机,解锁各种流派
门槛低:流程简单,游戏内容清晰不复杂,可以休闲时开一把
养成:喜欢不断强化英雄技能,解锁更高级技能的成长感
福利:礼包丰富,游戏福利好
打发时间,随便玩玩
其他
24. 在体验游戏的过程中,您是否有付费的冲动
完全不可能
1
2
3
4
5
一定会
25. 未来您愿意继续体验吗?
愿意
不愿意
26. 您对游戏还有其他反馈和建议么?如有,请在下方填写。
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