《二次元主题活动驱动下的旅游动机与态度调查》

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问卷导语

同学/同好您好!本问卷旨在调研因二次元活动(漫展/Only展/联动咖啡/声优演出等)而触发跨城旅游时的心理动机与主观态度。数据仅用于学术研究,匿名填写,约需3-4分钟。感谢支持!
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李克特量表题项(共20题)
(请根据您最近一次因二次元活动跨城旅游的经历作答:1=非常不同意,2=不同意,3=一般,4=同意,5=非常同意)
1. 我对该IP/角色有极深情感依恋(本命)
2. 限时限量是我出发的关键刺激
3. 我追求现场独有的沉浸式体验(舞台/声优)
4. 我为了和同好线下面基而出行
5. 为了活动日期,我不介意工作日请假
6. 我优先保证活动行程,牺牲其他观光
7. 住宿首选离场馆近,而非便宜或舒适
8. 活动期交通暴涨,我也能接受
9. 出发前我会细致规划场内打卡动线
10. 买场贩周边的意义大于品尝当地美食
11. 遇到稀有周边,我愿压缩后续餐饮预算
12. 我更愿把预算花在场内,而非场外观光
13. 排队拥挤并未明显降低我的游玩愉悦
14. 现场氛围(Coser/同好)让我有强烈归属感
15. 我感觉同类活动体验越来越换皮,新鲜感不足
16. 整体看,为活动跑一座城非常值得
17. 我分享活动的意愿远超传统旅游打卡
18. 这次活动让我对目的城市好感度上升
背景调查
19. 您的二次元游龄
20. 您月均可支配收入
21. 您本次出游性质
22. 您离开常居地的单程交通时长
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