大学生网络游戏态度调查问卷
1. 你的性别?
男
女
2. 你所在年级?
大一
大二
大三
大四
3. 每月生活费区间?
1000以内
1000-1500元
1500-2000元
2000元以上
4. 课余空闲时间充足程度?
很少
一般
较多
非常多
5. 你平时是否玩网络游戏
每天都玩
偶尔玩
很少玩
从不玩
6. 日均游戏时长
不玩游戏
30分钟内
0.5-2小时
2-4小时
4小时以上
7. 常玩游戏类型(可多选)
MOBA(王者、LOL)
射击类
休闲手游
单机游戏
其他
8. 玩游戏主要目的
解压放松
和朋友社交
打发空闲时间
追求游戏段位
喜爱游戏剧情
9. 是否会为游戏充值
从不充值
偶尔小额充值
经常充值
大额充值
10. 主要游玩时段
课间碎片时间
晚间休息
周末假期
上课/日常大部分时间
11. 你认为网游对学习的影响
负面影响大、耽误学业
轻微影响、可自我调节
无明显影响
适度游玩利与减压
12. 身边同学游戏沉迷情况
多数人沉迷
少数人沉迷
几乎没有
不了解
13. 你怎么看待游戏充值消费
不推荐、浪费钱财
小额适度充值可接受
喜欢就可以多充值
属于正常娱乐消费
14. 大学生是否需要自觉管控游戏时长
十分有必要
看个人自律情况
无所谓
没必要
15. 学校有无必要开展防沉迷科普
非常需要
可以开展
可有可无
完全需要
16. 学业繁忙你会主动减少游戏时间吗
一定会
尽量会
很难自控
完全不会
17. 综合来你对网络游戏的整体态度?
弊大于利,持负面看法
中立,有利有弊
利大于弊,持正面看法
关闭
更多问卷
复制此问卷