大学生网络游戏使用情况调查问卷
亲爱的同学:
你好!本次问卷仅用于课题研究,采取匿名形式,答案无对错,所有数据仅作整体分析,不会泄露个人信息,请根据自身真实情况填写,感谢配合!
1. 你的性别
男
女
2. 每日可自由支配课余时长
1小时以内
1-3小时
3-5小时
5小时以上
3. 你平时是否会玩网络游戏/单机手游/电脑游戏
每天都玩
每周3-6次
每周1-2次
偶尔玩
几乎不玩
4. 你主要游玩的游戏类型(可多选)
竞技对抗类(MOBA、射击)
开放世界/单机剧情
休闲益智类
卡牌养成类
模拟经营类
其他:
5. 单次玩游戏平均时长
30分钟以内
30分钟-1小时
1-3小时
3小时以上
6. 你一般选择什么时间段玩游戏(可多选)
午休时间
晚饭后课余
深夜睡前
课堂/自习间隙
周末全天
7. 玩游戏主要陪伴对象
独自游玩
和室友同学联机
线上网友
家人朋友
8. 你玩游戏的主要目的(可多选)
放松解压、打发时间
和同学社交增进感情
挑战关卡获得成就感
单纯喜欢剧情画面
跟风身边同学一起玩
逃避学习压力
其他:
9. 游戏是否会对你的学习计划造成干扰
严重耽误,经常耽误作业复习
偶尔影响,自控差会超时
基本不影响,能控制时间
完全无影响,只完成学习后玩
10. 因为玩游戏是否出现以下情况(可多选)
熬夜、睡眠不足
上课走神想着游戏
减少户外运动
缩减社交外出时间
无以上任何情况
11. 你是否会在游戏内充值消费
经常充值,花费较多
偶尔小额充值
只偶尔买一次
从不充值
12. 当学习任务繁重时,你会如何对待游戏
直接停玩,优先完成学习
适当缩短游戏时间
忍不住照常玩,拖延任务
通宵玩游戏缓解焦虑
13. 你认为适度游戏带来的积极作用(可多选)
释放压力舒缓情绪
提升反应、逻辑思维
拓展交友圈子
几乎没有益处
14. 你身边同学是否存在沉迷游戏现象
很多同学重度沉迷
少数几位同学沉迷
几乎没有
不清楚
15. 对于平衡游戏与大学生活,你的想法是
严格自律,合理规划娱乐时间
需要他人提醒才能控制时长
很难自控,容易上瘾
不玩游戏,不存在平衡问题
16. 开放补充题(可选填写)你认为学校可以开展哪些活动帮助学生合理管控游戏时间?
本次问卷到此结束,再次由衷感谢你的如实填写与积极配合!所有调研数据仅用于学术课题研究,严格匿名保密,不会泄露任何个人信息。希望我们都能合理平衡娱乐与学习生活,做到适度游戏、劳逸结合,充实度过大学生活。祝你学业顺利、万事顺遂!
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