《伊莫 Aniimo》三测玩家体验调研问卷
感谢你参与《伊莫 Aniimo》的测试。这份问卷想听听你真实的游玩感受——好的、不好的都想听。没有标准答案,越具体越有帮助。全部匿名,只用于改进游戏。预计用时:12–15 分钟。
受访者编号:________ 设备/服务器:________ 填写日期:________
Part 0 受访者背景与设备
1. 本次测试你主要在哪些设备上玩?
PC(电脑)
主机(PS/Xbox)
平板
手机
云游戏
2. 上面之中,你玩得最多的是哪一个?
PC
主机
平板
手机
云游戏
3. 你这台主力设备大致属于?
高端/旗舰
中端/主流
入门/较旧
不清楚
4. 本次测试你大约玩了多久?
不到 30 分钟
0.5–2 小时
2–5 小时
5–10 小时
10 小时以上
5. 你的性别是?
女
男
其他/不愿透露
6. 你的年龄段是?
18 岁以下
18–24
25–30
31–35
36 岁以上
7. 你平时(近一年)会玩下面哪些游戏?
宝可梦系列
帕鲁
洛克王国:世界
原神
鸣潮
光·遇
蛋仔派对
王者/和平精英
其它二次元/开放世界
几乎不怎么玩游戏
8. 过去一年,你在手游/游戏里大约花了多少钱?
0 元
1–100 元
101–500 元
501–2000 元
2000 元以上
9. 你是怎么参与到这次测试的?
官方招募/预约
朋友邀请
看了主播/KOL
玩家社群
其它
Part A 整体印象与推荐意愿
10. 玩完后,你给这次整体体验打几分?
非常差
1
2
3
4
5
非常好
11. 用一句话形容你玩完之后的第一感觉。
12. 和你玩之前的预期相比,实际体验如何?
远超预期
略超预期
基本符合
略低于预期
远低于预期
13. 如果正式上线,你还想继续玩吗?
一定会
可能会
不确定
可能不会
一定不会
14. 你有多大意愿把这款游戏推荐给朋友?
不可能
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
极有可能
15. 最吸引你、让你想继续玩的一个点是什么?
16. 最劝退你、最让你不舒服的一个点是什么?
Part B 性能与优化
※ 本部分请以你的『主力设备』(题 0.2) 为准作答。
17. 你遇到闪退/崩溃的频率大概是?
几乎没有
偶尔一次
每隔十几分钟一次
几分钟就一次
频繁到玩不下去
18. 游戏运行是否流畅(帧率、操作跟手、有无卡顿)?
非常卡
1
2
3
4
5
非常流畅
19. 移动端的整体流畅度让你?
顺畅,可接受
一般,有点影响
明显卡顿/发热/掉电,体验很差
几乎没法正常玩
20. 发热、耗电、加载时间你怎么评价?
都能接受
发热/耗电偏高
加载太慢
多项都差
21. 有没有遇到画面过暗、看不清场景/道路的情况?
经常
偶尔
几乎没有
22. 这些技术问题(崩溃/卡顿/看不清)对你继续玩的影响有多大?
直接让我弃游了
好几次想弃游
有点影响但还能忍
基本没影响
23. 如果方便,具体说说你遇到的最严重的一个技术问题(在哪、什么情况)。
Part C 美术与画风
24. 游戏整体的美术/画面给你的第一观感?
很差
1
2
3
4
5
很好
25. 当人物角色和伊莫(宠物)出现在同一个画面里时,两者看起来协调吗?
很违和
1
2
3
4
5
很协调
26. 你是否注意到『人物偏写实、伊莫偏卡通』的风格差异?
注意到了,看着别扭
注意到了,但不太介意
没特别注意到
27. 人物或宠物的建模有没有『塑料感/廉价感』?
塑料感很强
1
2
3
4
5
很有质感
28. 伊莫(宠物)能自然地融入大世界的环境里吗,还是显得突兀?
很突兀
1
2
3
4
5
很自然
29. 抛开融合度,你喜欢伊莫(宠物)本身的设计/造型吗?
不喜欢
1
2
3
4
5
很喜欢
30. 有没有哪只伊莫让你特别喜欢、特别想拥有?是哪只、为什么?
31. 画面/美术上,你最希望改进的一点是什么?
32. 你会不会觉得画面缺少统一的画风滤镜/风格化(三渲二)处理,导致瑕疵更明显?
会,很明显
有一点
不会/没感觉
看不懂这个问题
Part D 角色与捏脸
33. 你用了捏脸/角色自定义功能吗?
用了,认真捏了
用了,随便弄了下
没用/用默认
34. 捏脸的丰富度/自由度满意吗?
很不满意
1
2
3
4
5
很满意
35. 进入游戏后的角色,和你在捏脸界面里捏好的那个,一致吗?
基本一致
有一些差距
差距很大,像换了个人
36. 如果不一致,主要差在哪?
发色变了
脸型/五官精度变粗糙
材质/质感变差
光影不同
其它
37. 你对自己主角在游戏里的外形满意吗?
很不满意
1
2
3
4
5
很满意
38. 主角建模的精致程度,你打几分?
很粗糙
1
2
3
4
5
很精致
Part E 核心玩法
39. 对下面四个核心环节,各自的『好玩程度』请分别打分
很无聊
较无聊
一般
较好玩
很好玩
收集(抓/集齐伊莫)
养成(培养/进化)
验证(即时战斗)
开放世界探索
40. 上面四个环节里,你觉得最好玩的是?
收集
养成
即时战斗
开放世界探索
41. 最无聊、最想跳过的是?
收集
养成
即时战斗
开放世界探索
42. 本作最大卖点『连接·变身成伊莫』(变成宠物、用它的能力飞行/游泳/探索)你体验到了吗?感觉如何?
体验到了,很惊艳
体验到了,一般
体验到了,不好玩
没玩到/没注意到
43. 即时战斗的手感如何?
很差
1
2
3
4
5
很好
44. 『把伊莫收集齐』这件事对你的吸引力有多大?
完全没动力
1
2
3
4
5
非常想集齐
45. 新手引导清晰吗、上手顺畅吗?
很混乱
1
2
3
4
5
很顺畅
46. 游戏节奏上,你有没有被『每日限制/强制流程』绑住、不自由的感觉?
经常有,很烦
偶尔有
没有,很自由
47. 主线剧情对你的吸引力如何?
没兴趣
1
2
3
4
5
很吸引
48. 大世界的探索/解谜(塞尔达式互动)好玩吗?
不好玩
1
2
3
4
5
很好玩
49. 一句话:你觉得这游戏『好玩』吗?为什么?
Part F 终局与长线玩法
50. 『家园·房车营地』(种植、经营、陪伊莫玩乐的休闲玩法)你有多感兴趣?
没兴趣
1
2
3
4
5
很感兴趣
51. 『抢蛋大作战』(搜索→战斗→撤离、开蛋像开箱抽奖的对抗玩法)你有多感兴趣?
没兴趣
1
2
3
4
5
很感兴趣
52. 这两个终局玩法,你更偏好哪个?
家园(休闲经营)
抢蛋(对抗刺激)
两个都喜欢
两个都不感兴趣
53. 对『开蛋/抽取』这类玩法,你的态度是?
喜欢,刺激
无所谓
不喜欢/反感抽取
54. 如果『宠物蛋/稀有伊莫可以在二级市场交易买卖』,你会感兴趣吗?
会,很感兴趣
中立
不感兴趣/反感
55. 整体上,你觉得这款游戏更适合哪种状态下玩?
放松、休闲、治愈
competitive、竞争、刺激
两者都行
Part G 情感与世界观
56. 官方 slogan 是『有伊莫不 Emo』。你玩的时候,实际感觉更接近?
放松/治愈
还行/没什么感觉
有点累/有压力/焦虑
57. 你对某只或某些伊莫产生了『情感连接』吗(想一直养、舍不得)?
完全没有
1
2
3
4
5
很强烈
58. 世界观、氛围、剧情对你的吸引力?
没兴趣
1
2
3
4
5
很吸引
59. 这游戏带给你的情绪主要是?
治愈
兴奋
新奇
无聊
烦躁
焦虑
Part H 社交
60. 这类游戏你更愿意?
一个人玩
和朋友一起玩
无所谓
61. 你会主动拉朋友一起来玩吗?
会,已经想拉了
可能会
不会
62. 如果体验过多人/社交玩法,感觉如何?
很差
1
2
3
4
5
很好
Part I 付费意愿
63. 如果正式上线,你愿意为这款游戏花钱吗?
会
看情况
不会
64. 你最可能为下面哪些付费?
主角服装/皮肤
伊莫皮肤/特殊形态
月卡
Battle Pass 通行证
抽蛋/开箱
加速养成道具
都不会付
65. 一套你很喜欢的主角服装,你能接受的价格大约是?
不愿为服装付费
1–30 元
31–68 元
69–128 元
129–328 元
328 元以上
66. 如果现在这个版本的主角外形/画质就是上线时的样子,你会花钱买主角的皮肤/服装吗?
会,现在就愿意买
要等主角画质/建模明显提升后才会买
不会——就算画质变好我也不买主角皮肤
不会——主要就是因为现在画质/建模不行
67. 本作坚持『只卖外观、不卖数值(非 pay-to-win)』。这对你的付费意愿是?
更愿意付费
没影响
反而更不愿付费
68. 假设你买过一次外观后,之后看到新皮肤/新伊莫,你还会继续付费吗?
会持续买
偶尔买
基本只会买一次
不会付费
69. 如果长期玩,你一个月大概愿意在这游戏上花多少?
0 元
1–50 元
51–200 元
201–500 元
500 元以上
70. 什么情况下你会『绝对不付费』?
Part J 传播与留存
71. 你会主动在小红书/抖音/B站/朋友圈分享这款游戏吗?
会主动发
朋友问起才说
不会
72. 你会因为什么去推荐它?又会因为什么劝别人别玩?
73. 你预计自己会玩多久?
玩几天就腻
一两周
一两个月
会长期追版本
74. 什么最可能让你弃游?
性能/闪退
内容太少
太肝/太逼氪
画风/画质
不好玩
朋友不玩了
其它
75. 相比你现在在玩的游戏,这款能让你『转移过来、花更多时间』吗?
能
部分能,会同时玩
不能
Part K 竞品对比
76. 下面哪些你玩过?
宝可梦
帕鲁
洛克王国:世界
原神
鸣潮
光·遇
都没玩过
77. 在你玩过的游戏里,伊莫和哪一款最像?
宝可梦
帕鲁
洛克王国:世界
原神/鸣潮
光·遇
其它/都不像
78. 相比那款最像的游戏,伊莫整体是更好还是更差?
明显更好
略好
差不多
略差
明显更差
79. 好在哪 / 差在哪?
80. 它有没有给你『以前没玩过的新体验』(代差感)?
有,很明显
有一点
没有,似曾相识
81. 如果《洛克王国:世界》和伊莫同期上线,你会先玩/更长期玩哪个?
伊莫
洛克王国:世界
两个都玩
看情况
82. 为什么?
Part L 开放题
83. 上线前,你觉得『最必须修好』的一件事是什么?
84. 这游戏对你来说,最大的亮点是什么?
85. 你会不会把它推荐给一个『平时不太玩游戏』的女性朋友?为什么?
86. 其它任何想说的(吐槽、建议、期待都可以)。
关闭
更多问卷
复制此问卷