明日方舟玩家参加线下活动(如音律联觉、嘉年华)意愿与其影响因素研究

亲爱的博士你好:
  我正在开展一项关于明日方舟玩家参与线下活动意愿与影响因素的研究,问卷内容严格保密,仅用于完成我的大学专业课社会调查方法的结课作业。你的回答没有对错之分,请不要有任何顾虑!
  真诚感谢你对本研究的大力支持!!
一、基本信息调查
1.您的性别
2.年龄段
3.您的学历
4.您的身份
5.您目前所在的地区类型?
6.您每月可自由支配的娱乐消费金额?
二、玩家游戏参与度调查
7.您接触《明日方舟》的时长?
8. 您日常的游戏登录频率?
9. 您对明日方舟IP内容的关注程度?
10. 您是否收集明日方舟周边(立牌、票根、海报、手办等)?
三、线下活动认知与过往参与情况
本次调研所指线下活动:明日方舟官方举办的音律联觉主题音乐会、线下嘉年华等官方实景活动。
11. 您是否了解明日方舟音律联觉、线下嘉年华等官方线下活动?
12. 您获取明日方舟线下活动信息的主要渠道?(可多选)
13. 您是否参与过明日方舟官方线下活动?
14. 若您参与过线下活动,您的参与形式是?(可多选)
15. 您未参与过线下活动的主要原因?(可多选,未参与者作答)
四、线下活动参与意愿调查
16. 未来若有本地或邻近城市的明日方舟线下活动,您的参与意愿?
17. 针对核心线下活动,您的参与倾向程度?(每题单选)
(1)音律联觉主题沉浸式音乐会
(2)明日方舟线下官方大型活动(嘉年华、集成映射展会)
(3)官方线下快闪(如阿米娅生日快闪、潮玩星球快闪)
18. 您可接受的线下活动单人门票价格区间?
19. 您愿意为参与线下活动承担的额外成本(交通、住宿、餐饮)?
20. 您理想的线下活动举办时长?
五、线下活动参与意愿影响因素调查
请您根据自身真实感受,对以下因素影响您参与意愿的程度进行打分(1分=完全无影响,2分=影响较小,3分=一般影响,4分=影响较大,5分=决定性影响)
(一)活动内容因素
21. 现场沉浸式舞台效果、视听体验
22. 经典游戏BGM、角色曲目现场演绎质量
23. 官方嘉宾、配音演员、音乐人现场阵容
24. 现场专属互动玩法、集章打卡
25. 活动主题、剧情设计与游戏IP的贴合度
(二)权益福利因素
26. 随票附赠的专属周边(如票根、手袋、限定礼品)
27. 线下活动专属游戏道具(如家具兑换码、头像兑换码)
28. 线下限定周边、收藏品的稀缺性(如本次bw限定满赠)
(三)成本与门槛因素
29. 活动门票定价合理性
30. 门票抢购难度、购票机制公平性
31. 出行距离、交通与住宿成本
32. 个人时间空闲程度、作息匹配度
(四)社交与氛围因素
33. 线下同好聚集的社群氛围
34. 与好友、同好共同参与的社交需求
35. 玩家线下物料交换、互动交流氛围
(五)宣传与服务因素
36. 官方活动宣传力度、信息透明度
37. 现场秩序管理、服务配套设施完善度
38. 往届玩家口碑、活动整体评价
六、活动优化与建议调查
39. 以下哪些方式能显著提升您的线下活动参与意愿?(可多选)
40. 您最期待明日方舟线下活动新增的内容是?(可多选)
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