明日方舟玩家参加线下活动(如音律联觉、嘉年华)意愿与其影响因素研究
亲爱的博士你好:
我正在开展一项关于明日方舟玩家参与线下活动意愿与影响因素的研究,问卷内容严格保密,仅用于完成我的大学专业课社会调查方法的结课作业。你的回答没有对错之分,请不要有任何顾虑!
真诚感谢你对本研究的大力支持!!
一、基本信息调查
1.您的性别
女
男
2.年龄段
18岁以下
18-22岁
23-26岁
27-35岁
35-45岁
45岁以上
3.您的学历
初中在读
初中毕业(指仅有初中学历,没有读高中,初三应届毕业请选这个)
高中在读
高中毕业(指仅有高中学历,没有读大学,高三应届毕业请选这个)
大专在读
大专毕业
本科在读
本科毕业
研究生在读
研究生毕业
博士生在读
博士生毕业
4.您的身份
学生
上班族(企业职员、公务员等固定薪资工作)
自由职业(外卖骑手、自由插画师等灵活工作)
个体经营者(开公司的)
待业/求职中
退休人员
全职居家(家庭主夫/妇)
5.您目前所在的地区类型?
A. 一线城市
B. 新一线城市
C. 二三线城市
D. 四线及以下城市/乡镇
6.您每月可自由支配的娱乐消费金额?
A. 100元及以下
B. 101-200元
C. 201-500元
D. 501-1000元
E. 1000元以上
二、玩家游戏参与度调查
7.您接触《明日方舟》的时长?
A. 3个月以内
B. 3个月-1年
C. 1-3年
D. 3年以上
8. 您日常的游戏登录频率?
A. 几乎不登录(偶尔上线)
B. 每周2-4次
C. 几乎每日登录
D. 重度游玩(每日长时间游玩)
9. 您对明日方舟IP内容的关注程度?
A. 仅玩游戏,不关注任何衍生内容
B. 偶尔关注游戏公告、新活动
C. 持续关注游戏更新、剧情、角色设定
D. 深度爱好者,关注音律联觉音乐、官方衍生作品、二创内容
10. 您是否收集明日方舟周边(立牌、票根、海报、手办等)?
A. 从不收集
B. 少量收集(仅购买自推)
C. 常规收集(自推会买,非自推柄好看也会买)
D. 重度收藏爱好者(啥都买)
三、线下活动认知与过往参与情况
本次调研所指线下活动:明日方舟官方举办的音律联觉主题音乐会、线下嘉年华等官方实景活动。
11. 您是否了解明日方舟音律联觉、线下嘉年华等官方线下活动?
A. 完全不了解
B. 略有耳闻,不清楚具体内容
C. 基本了解活动形式与内容
D. 非常熟悉,持续关注每届活动情报
12. 您获取明日方舟线下活动信息的主要渠道?(可多选)
A. 游戏内公告
B. 官方微博、公众号、B站账号
C. 玩家社群、贴吧、论坛
D. 短视频平台(抖音、小红书等)
E. 好友、同好推荐
F. 其他
13. 您是否参与过明日方舟官方线下活动?
A. 从未参与过
B. 参与过1次
C. 参与过2次及以上
14. 若您参与过线下活动,您的参与形式是?(可多选)
A. 单独前往
B. 和游戏好友/同好结伴
C. 和现实亲友结伴
D. 跟随线下玩家团体参与
没参加过选这个
15. 您未参与过线下活动的主要原因?(可多选,未参与者作答)
A. 活动举办城市距离过远,出行成本高
B. 活动门票价格较高,性价比不足
C. 门票抢购难度大,难以购票
D. 学业、工作时间冲突
E. 对线下演出、展会形式兴趣较低
F. 不喜欢线下人群聚集场景
G. 不清楚活动举办信息
H. 其他
I.有参加意愿,但从来没有抢到过票
参加过选这个
四、线下活动参与意愿调查
16. 未来若有本地或邻近城市的明日方舟线下活动,您的参与意愿?
A. 完全不想参与
B. 不太想参与
C. 不确定,观望态度
D. 愿意参与
E. 非常期待,优先参与
17. 针对核心线下活动,您的参与倾向程度?(每题单选)
A.一道检验认真程度的题目请选B
B.一道检验认真程度的题目不要选A
(1)音律联觉主题沉浸式音乐会
A.绝不参与
B.较低意愿
C.一般
D.较高意愿
E.强烈意愿
(2)明日方舟线下官方大型活动(嘉年华、集成映射展会)
A.绝不参与
B.较低意愿
C.一般
D.较高意愿
E.强烈意愿
(3)官方线下快闪(如阿米娅生日快闪、潮玩星球快闪)
A.绝不参与
B.较低意愿
C.一般
D.较高意愿
E.强烈意愿
18. 您可接受的线下活动单人门票价格区间?
A. 200元以内
B. 200-500元
C. 500-800元
D. 800-1500元
E. 1500元以上可接受
19. 您愿意为参与线下活动承担的额外成本(交通、住宿、餐饮)?
A. 仅接受同城零额外成本
B. 可接受500元以内额外成本
C. 可接受500-1000元额外成本
D. 可接受1000-2000元额外成本
E.可接受2000元以上额外成本
20. 您理想的线下活动举办时长?
A. 2小时以内(短时间展演)
B. 3-5小时(半日活动)
C. 全天沉浸式活动
D. 多日连续活动
五、线下活动参与意愿影响因素调查
请您根据自身真实感受,对以下因素影响您参与意愿的程度进行打分(1分=完全无影响,2分=影响较小,3分=一般影响,4分=影响较大,5分=决定性影响)
(一)活动内容因素
21. 现场沉浸式舞台效果、视听体验
1
2
3
4
5
22. 经典游戏BGM、角色曲目现场演绎质量
1
2
3
4
5
23. 官方嘉宾、配音演员、音乐人现场阵容
1
2
3
4
5
24. 现场专属互动玩法、集章打卡
1
2
3
4
5
25. 活动主题、剧情设计与游戏IP的贴合度
1
2
3
4
5
(二)权益福利因素
26. 随票附赠的专属周边(如票根、手袋、限定礼品)
1
2
3
4
5
27. 线下活动专属游戏道具(如家具兑换码、头像兑换码)
1
2
3
4
5
28. 线下限定周边、收藏品的稀缺性(如本次bw限定满赠)
1
2
3
4
5
(三)成本与门槛因素
29. 活动门票定价合理性
1
2
3
4
5
30. 门票抢购难度、购票机制公平性
1
2
3
4
5
31. 出行距离、交通与住宿成本
1
2
3
4
5
32. 个人时间空闲程度、作息匹配度
1
2
3
4
5
(四)社交与氛围因素
33. 线下同好聚集的社群氛围
1
2
3
4
5
34. 与好友、同好共同参与的社交需求
1
2
3
4
5
35. 玩家线下物料交换、互动交流氛围
1
2
3
4
5
(五)宣传与服务因素
36. 官方活动宣传力度、信息透明度
1
2
3
4
5
37. 现场秩序管理、服务配套设施完善度
1
2
3
4
5
38. 往届玩家口碑、活动整体评价
1
2
3
4
5
六、活动优化与建议调查
39. 以下哪些方式能显著提升您的线下活动参与意愿?(可多选)
A. 降低门票价格、优化购票机制
B. 增加二三线城市巡展,缩小地域差距
C. 升级舞台视听效果、丰富曲目与剧情内容
D. 增加限定周边、专属游戏福利
E. 增设更多玩家互动、打卡、趣味玩法
F. 开放更多座位、增加活动场次
G. 优化现场服务与出行配套
H. 打造专属玩家社交互动场景
40. 您最期待明日方舟线下活动新增的内容是?(可多选)
A. 角色声优现场互动、问答环节
B. 新曲首发、专属舞台剧情演绎
C. 线下主题摄影展区、IP场景还原打卡
D. 玩家作品展示、二创交流专区
E. 限量周边线下首发售卖
F. 多城市巡回小型轻量化活动
关闭
更多问卷
复制此问卷