问卷说明
您好!本次问卷用于测评《FAC辨伪能力测试》虚假信息识别游戏的游玩体验、学习效果与优化方向,问卷匿名填写,所有数据仅用于课程实验分析,约3分钟完成,感谢您的真实反馈!
一、游戏整体体验评分(1-5分,1分很差,5分极佳)
——请根据真实感受打分
1. 游戏整体趣味性:
1(很差)
1
2
3
4
5
5(极佳)
2. H5网页操作流畅度(加载、点击、跳转):
1(很差)
1
2
3
4
5
5(极佳)
3. 题目阅读难度与理解门槛:
1(很差)
1
2
3
4
5
5(极佳)
4. 单题即时解析内容实用性:
1(很差)
1
2
3
4
5
5(极佳)
5. 最终角色标签+结果海报设计吸引力:
1(很差)
1
2
3
4
5
5(极佳)
6. 20道题目总量设置合理度:
1(很差)
1
2
3
4
5
5(极佳)
二、单项选择题
7. 您是否能清晰看懂每道题的真伪判断依据?
A. 全部都能看懂,解释清晰易懂
B. 大部分能看懂,少数解析晦涩
C. 一半左右看不懂,专业术语较多
D. 几乎看不懂,解析过于专业
8. 对比传统文字科普,您更喜欢这种游戏化辨伪学习形式吗?
A. 非常喜欢,比纯科普有意思,愿意主动分享
B. 比较喜欢,趣味性更强
C. 一般,两种形式差别不大
D. 不喜欢,做题流程枯燥
9. 游戏结束生成的“迷雾行者/寻迹探员/鉴真探长/真相骑士”角色分级,您的感受是?
A. 分级清晰,能直观反映我的辨伪水平,有成就感
B. 分级合理,但标签名称普通,记忆点弱
C. 层级区分不明显,分数区间设置不合理
D. 带有评判感,体验不舒服
10 游玩后,您辨别网络虚假信息的意识是否有提升?
A. 提升很大,今后会主动查证图文、拆解话术陷阱
B. 略有提升,看到谣言会多一分警惕
C. 几乎无变化,仅当作小游戏
D. 完全没收获
11. 游戏中哪一类题目对您辨别谣言帮助最大?(可单选)
A. 生活常识与科普类
B. 网络谣言辨认类
C. 话术逻辑与陷阱鉴别类
D. 图文视频辨认类(AI图、旧图挪用、摆拍新闻)
12. 您认为本次游戏的题目内容(案例)是否贴近现实生活?
A. 非常贴近,很多案例平时都能见到
B. 比较贴近
C. 不太贴近,有点过时或太冷门
D. 完全脱离实际
13. 您觉得题目的难易分布是否均衡?
A. 均衡,由浅入深很合理
B. 太难了,简单题太少
C. 太简单了,缺乏挑战性
D. 难度跳跃太大
三、多选填空题
14. 您认为本游戏最大的优势是什么?(可多选)
以MBTI人格测试为创意,形式新颖
每道题附带详细辨伪依据,科普性强
图文结合,覆盖AI假图、旧图嫁接等新型网络虚假信息
即时对错反馈,学习节奏轻松
角色海报适合社交分享
题型丰富,覆盖日常各类谣言场景
H5无需下载,打开链接即可游玩
其他:
15. 您在游玩过程中遇到哪些问题?(可多选)
网页加载卡顿、页面跳转缓慢
部分图片模糊,难以辨别真伪
题目文字过长,阅读疲劳
部分解析专业、晦涩,难以理解
题目数量太多,中途想退出
角色分级标准不够客观
题型难度差距过大,部分题目过难/过简单
无明显问题,体验顺畅
其他:
16. 您希望游戏新增哪些内容?(可多选)
增加更多AI生成虚假图片、视频辨别题目
增加时事热点类虚假新闻案例
降低部分题目难度,增加基础入门题型
新增多人PK对战模式(小组对抗)
保存结果海报、支持一键分享朋友圈
增加错题复盘板块,汇总答错题目反复学习
扩充角色人设、增加趣味文案
其他:
四、分综合评价
17. 您是否愿意把这款游戏分享给同学、朋友?
A. 非常愿意,适合社交转发
B. 可以分享,但是不会主动推荐
C. 不太愿意,趣味性不足
D. 完全不想分享
18. 您对这款游戏的整体满意度打几分?(1星最低,5星最高)
⭐ (非常差)
1
2
3
4
5
⭐⭐⭐⭐⭐ (非常满意)
五、基础信息
19.您平时上网时,是否有关注信息来源的习惯?
A.几乎不看
B.每天1小时以内
C.每天1–3小时
D.每天3小时以上
20. 玩本次游戏前,您是否系统学习过虚假信息辨别、图文溯源相关知识?
A.完全没有
B.略有了解
C.课堂学习过基础内容
D.有深入学习/实操经验
关闭
更多问卷
复制此问卷