关于《Fgo》游戏文本与经典文学传播关系的学术调查问卷

1. 您的性别
2. 您的年龄段
3. 您读书时是文史类专业吗
4. 在接触FGO之前,您对世界经典文学/神话(如《吉尔伽美什史诗》、希腊神话、莎士比亚戏剧等)的阅读情况是?
5. 您最初获取或关注某位“英灵”角色(如吉尔伽美什、达芬奇、项羽等)的主要动力是?
6. FGO常对历史/文学人物进行“解构与重塑”(如:将吉尔伽美什塑造为观察者“例如fz中在路灯上看saber和lancer打架”、将项羽设定为机甲生物)。您最初接触此类设定时:
7. 您认为FGO对“英灵”角色的文本塑造,其最大魅力在于?(多选)
8. 对于游戏剧情中“魔改”历史或文学原型的做法,您的接受底线是?
9. 您如何评价FGO汉化文本(中文版)在传达文学韵味方面的表现?
10. 在体验某位英灵的剧情后,您是否产生过查阅原著或相关历史资料的行为?
11. 相较于传统的课堂教育或书籍阅读,您认为游戏文本在帮助理解历史文化方面的优势是?
12. 您是否认为游戏中的“二次创作”设定,会对玩家认知真实的历史/文学造成误导?
13. 如果以“推广经典文学”为目的,您希望未来的游戏文本在改编时如何改进?
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