数字媒介视阈下山西古建筑的文化传播与遗产保护策略研究调查问卷
尊敬的受访者:
您好!感谢您参与本次问卷调查。本问卷由吕梁学院“数字媒介视阈下山西古建筑的文化传播与遗产保护策略研究”课题组发起,旨在了解公众对山西古建筑的认知情况、数字媒介接触行为以及对文化遗产数字化保护的看法与期待。您的真实想法对我们至关重要,问卷采用匿名形式,所有数据仅用于学术研究,严格保密。问卷预计耗时约6-8分钟,感谢您的支持与配合!
第一部分 基本信息
1. 您的性别:
A. 男
B. 女
2. 您的年龄段:
A. 18岁以下
B. 18-25岁
C. 26-35岁
D. 36-45岁
E. 46-55岁
F. 56岁及以上
3. 您的最高学历:
A. 高中及以下
B. 大专
C. 本科
D. 硕士及以上
3. 您的最高学历:
A. 高中及以下
B. 大专
C. 本科
D. 硕士及以上
4. 您的职业:
A. 学生
B. 企业/公司职员
C. 公务员/事业单位人员
D. 自由职业者
E. 文化/艺术/传媒从业者
F. 教师/科研人员
G. 退休人员
H. 其他
5. 您的常住地:
A. 山西省内
B. 国内其他省份
C. 海外
6. 您是否曾到访过山西的古建筑景点(如平遥古城、应县木塔、晋祠、云冈石窟、悬空寺等)?
A. 是,多次到访
B. 是,到访过一次
C. 否,但计划前往
D. 否,暂不计划
第二部分:数字媒介接触与使用行为
7. 您主要通过哪些渠道了解山西古建筑的相关信息?(可多选)
A. 短视频平台(抖音、快手、视频号等)
B. 社交媒体(微博、小红书、微信公众号等)
C. 传统旅游平台(携程、美团、马蜂窝等)
D. 新闻媒体/纪录片
E. 书籍、杂志、报纸
F. 朋友/家人推荐
G. 游戏/动漫等文创内容
H. 学校课程/文化讲座
I. 其他(请注明:)
8. 您在抖音、快手、小红书或微信视频号上是否刷到过关于“山西古建筑”的短视频内容?
A. 经常刷到
B. 偶尔刷到
C. 刷到过但没留意
D. 从未刷到过
9. 您关注或观看山西古建筑相关数字内容的主要原因是?(可多选)
A. 对中华优秀传统文化感兴趣,感到文化自豪
B. 想了解山西有哪些值得探访的文化景点
C. 作为山西人,有乡土情结,想多了解家乡
D. 纯属算法推荐,被动观看
E. 受游戏(如《黑神话:悟空》等)影响,对古建产生兴趣
F. 旅游出行前的攻略搜集
G. 其他(请注明:)
10. 您更喜欢哪种类型的山西古建筑数字内容?(可多选)
A. 视觉震撼型——航拍全景、建筑细节特写(如斗拱、藻井、壁画)
B. 故事温度型——守庙人故事、历史典故、匠人传承
C. 实用攻略型——小众打卡路线、旅游攻略
D. 硬核科普型——建筑结构讲解、历史知识分析
E. 新闻纪实型——古建修缮记录、保护现状报道
F. 游戏联动型——游戏场景与古建实景对比、打卡指南
11. 您是否了解或玩过国产游戏《黑神话:悟空》?
A. 是,深度玩家
B. 是,了解剧情或观看过相关视频
C. 听说过,但不了解
D. 完全不了解
12. 您是否因《黑神话:悟空》等文化IP的影响,对山西古建筑产生了更浓厚的兴趣?
A. 兴趣显著增强
B. 有一定增强
C. 没有明显变化
D. 不太清楚
第三部分:山西古建筑认知与态度
13. 您对山西古建筑所承载的历史文化价值的了解程度如何?
A. 非常了解——能准确描述多处古建的历史文化与建筑价值
B. 比较了解——知道部分古建的基本信息
C. 一般了解——仅听过知名古建名称
D. 了解较少——知道山西有古建筑但不熟悉具体内容
E. 几乎不了解
14. 在您看来,山西古建筑最值得关注的价值体现在哪些方面?(可多选)
A. 建筑艺术与技艺(如木雕、砖雕、石雕、斗拱、榫卯等)
B. 历史与文化传承(如朝代变迁、宗教文化、名人轶事)
C. 美学价值(如摄影、影视素材、视觉震撼)
D. 旅游与经济价值
E. 民族认同与文化自信
F. 学术研究价值
G. 其他(请注明:)
15. 您对当前山西古建筑的保护现状满意度如何?
A. 非常满意
B. 比较满意
C. 一般
D. 不太满意
E. 非常不满意
F. 不了解
第四部分:数字媒介与文化传播效果
16. 您认为数字媒介(短视频、社交媒体、游戏等)对传播山西古建筑文化的作用如何?
A. 非常有效——大幅提升了公众认知与兴趣
B. 比较有效——有一定帮助作用
C. 效果一般——主要是娱乐消遣,文化传播深度不足
D. 几乎无效——没有实质影响
17. 您认为当前数字媒介中山西古建筑相关内容存在哪些不足?(可多选)
A. 内容同质化严重,缺乏深度
B. 文化解读不够准确,存在误导
C. 传播形式单一,互动性不足
D. 缺乏系统性,碎片化严重
E. 过度娱乐化,消解了文化严肃性
F. 覆盖面有限,传播力度不够
G. 其他(请注明:)
18. 观看数字媒介中的山西古建筑内容后,您的认知发生了哪些变化?(可多选)
A. 原来山西不仅有煤、醋、面,还有如此丰富的文化遗产
B. 了解了斗拱、榫卯、藻井等古建筑专业术语
C. 了解到很多古建面临破败,亟需保护
D. 产生了实地探访的冲动
E. 和观看之前差不多,只是看个热闹
F. 其他(请注明:)
19. 您是否愿意主动转发、点赞或评论山西古建筑相关的数字内容?
A. 经常主动分享
B. 偶尔会
C. 很少
D. 从不
第五部分:数字化保护与遗产展示
20. 您是否了解“数字博物馆”“数字建筑”或“数字化文化遗产”等概念?
A. 非常了解
B. 有一定了解
C. 听说过但不清楚
D. 完全不了解
21. 您是否通过线上平台(如数字博物馆、VR展厅、云游App等)体验过文化遗产的数字化展示?
A. 是,经常体验
B. 是,体验过一两次
C. 否,但有兴趣尝试
D. 否,不感兴趣
22. 您认为以下哪些数字化技术对山西古建筑的保护与传播最有价值?(可多选,按重要性排序)
A. 三维建模与数字存档(永久保存古建数据)
B. 虚拟现实(VR)——沉浸式虚拟游览
C. 增强现实(AR)——实景叠加历史信息
D. 短视频与社交媒体传播
E. 游戏场景还原与IP联动
F. 线上数字展览/数字博物馆
G. 人工智能(AI)辅助修复与复原
H. 其他(请注明:)
23. 您对通过“数字孪生”“虚拟修复”等技术手段实现古建筑的永久保存与线上展示持什么态度?
A. 非常支持
B. 支持
C. 中立
D. 反对
E. 非常反对
24. 您认为数字化展示是否有助于您更好地理解和感受山西古建筑的文化内涵?
A. 非常有帮助——能突破时空限制,获得更丰富的体验
B. 比较有帮助——能补充实地游览的不足
C. 帮助有限——还是实地感受更真实
D. 没有帮助——数字化会丢失古建的原真性
第六部分:遗产保护参与意愿
25. 您是否愿意参与山西古建筑文化遗产的保护相关活动?(可多选)
A. 愿意参与线上宣传与推广(转发、点赞、创作内容)
B. 愿意参与线下志愿活动(如义务讲解、保护宣传)
C. 愿意为古建保护项目捐款或众筹
D. 愿意参与相关调研或建言献策
E. 有一定兴趣但时间精力有限
F. 不太愿意参与
26. 您认为在山西古建筑的数字化开发与保护过程中,应优先保障以下哪方面?
A. 文物原真性与保护优先
B. 游客体验与娱乐性
C. 文化教育与传播功能
D. 商业开发与产业带动
E. 四者平衡兼顾
27. 您对“过度商业化”可能破坏古建筑文化氛围的担忧程度如何?
A. 非常担忧
B. 比较担忧
C. 一般
D. 不太担忧
E. 完全不担忧
28. 您是否支持将山西古建筑数字化成果(如三维模型、高清扫描数据)作为“永恒数字资产”向社会开放,供游戏开发、影视制作、文旅场景构建等使用?
A. 非常支持
B. 支持
C. 中立
D. 反对
E. 非常反对
(本问卷设计参考了相关研究中的文化遗产数字化传播与公众认知测量维度,并结合本课题“数字媒介视阈下山西古建筑的文化传播与遗产保护策略研究”的研究目标进行了针对性设计。问卷数据仅用于学术研究,严格保密。)
关闭
更多问卷
复制此问卷