游戏软件对当代大学生生活方式的影响调查分析

一、基本信息类(1-4题)
1. 您的性别?
2. 您的年级?
3. 您的专业类型?
4. 您是否有玩网络游戏/手机游戏的习惯?
二、游戏使用现状类(5-9题)
5. 您平均每周玩游戏的时长大约是?
6. 您通常选择玩游戏的时间段是?(可多选)
7. 您日常主要游玩的游戏类型是?(可多选)
8. 您玩游戏的主要动机是?(可多选)
9. 您是否会因为玩游戏主动压缩自己的空闲、学习或休息时间?
三、学习与作息影响类(10-14题)
10. 游戏软件的使用,对您的课堂专注度、课后学习效率影响如何?
11. 您是否有过因熬夜玩游戏,导致第二天上课犯困、缺勤的情况?
12. 您是否会优先选择玩游戏,而非完成作业、复习备考?
13. 长期玩游戏后,您的作息规律变化为?
14. 您认为游戏娱乐是否挤占了您运动、阅读、技能学习的时间?
四、社交与心理状态影响类(15-18题)
15. 游戏是否成为您和同学、室友社交沟通的主要方式之一?
16. 您是否会因为沉迷游戏,减少线下聚会、社团活动、人际交往?
17. 停止玩游戏时,您是否会出现空虚、烦躁、想继续游戏的情绪?
18. 整体来看,游戏对您的心态和情绪的影响是?
五、消费与自我认知类(19-20题)
19. 您每月在游戏中的充值、皮肤、道具消费金额大约是?
20. 结合自身情况,您认为大学生应当如何合理对待游戏软件?
再次感谢您的真诚作答!
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