26全国信息素养大赛--决赛sc组--集训01
1. 您的姓名:
2.
在潍坊风筝非遗主题的项目中,风筝角色初始位置为(0, 0),面向 90°方向。 运行以下程序后,风筝最终停留在哪个坐标?
A.(0,0)
B.(30,0)
C.(30,-30)
D.(0,-30)
3.
在剪纸非遗主题的项目中,剪刀角色有 4 个造型(造型 1~造型 4),当前为造型 2。运行以下程序后,剪刀最终变成哪个造型?
A. 造型 1
B. 造型 2
C. 造型 3
D. 造型 4
4.
在舞狮非遗主题的项目中,狮子角色需要从舞台左侧( -200, 0 )移动到右侧( 200, 0 )。以下哪个程序能让狮子,一边移动一边切换造型 ,模拟奔跑动作?
A.
B.
C.
D.
5.
在侗族大歌非遗主题的项目中,歌手角色说“开始唱歌”后,等待 2 秒,然后说“结束”。运行以下程序,歌手会说什么?
A. 先说“开始唱歌”1 秒,然后等待 2 秒,再说“结束”2 秒
B. 先说“开始唱歌”1 秒,然后立即说“结束”
C. 先说“开始唱歌”1 秒,然后说“结束”等待 2 秒
D. 一直说“开始唱歌”
6.
在陶艺拉坯非遗主题的项目中,陶泥角色大小通过变量进行控制,变量初始为 20,运行以下程序后,大小最终为多少?
A.25
B.35
C.45
D.55
7.
在蒙古族博克(摔跤)非遗主题的项目中,有两个角色“选手 1”和“选手2”。选手 1 发出广播“开始”,选手 2 接收到后开始动作。以下关于广播机制的描述,正确的有?
A. 广播消息可以被所有角色接收到
B. 一个角色可以发出多个不同的广播消息
C. 接收到广播后,角色只能执行一个脚本
D. 广播发出后,接收脚本会立即执行,但发送脚本会继续往下执行(不会等待)
8.
在川剧变脸非遗主题的项目中,脸谱角色有多个造型。运行以下程序后,关于角色说出的内容,正确的有?
A. 程序一共执行了 4 次
B. 每次说话时造型编号依次为 1、2、3、4
C. 程序结束后,角色停留在造型 4
D. 执行完程序 i 的值为 5
9.
在苗族银饰锻造非遗主题的项目中,“适用于所有角色”变量【温度】用于控制加热过程。以下关于变量的操作,正确的有?
A. 可以将变量【温度】设为数值 100
B. 可以将变量【温度】增加-10(即减少 10)
C. 变量【温度】只能在当前角色中使用,不能在其他角色中读取
D. 变量可以在舞台背景中创建,并且可以被所有角色访问
10.
舞龙表演中,龙头带领龙身蜿蜒前行。在 Scratch 中,可以用“克隆”功能生成多个龙身节段,模拟长龙游动的效果。关于该程序运行过程的描述,正确的有( )
A. 龙头一共会克隆出 5 个龙身克隆体
B. 每个克隆体生成时,会出现在龙头当前所在位置
C. 克隆体生成后,会持续面向龙头方向移动,逐渐靠近龙头
D. 由于龙头在不断移动,克隆体无法成功“移到龙头位置”,程序会报错
11.
下面用画笔模拟在方巾上绘制彩色条纹,画笔角色初始位置在 (-150, 0),面向 90°,已落笔,关于该程序运行后的结果,下列说法正确的有( )
A. 程序会画一个阶梯形状的图形
B. 每条平行线段长度相同,均为 100 步
C. 画完线段后,画笔最终停在起点位置
D. 相邻两条线段之间会间隔 20 步
12.
红军电台“小号手”的电池能量初始为 80。当绿旗被点击时,程序按以下顺序执行:
请问最后能量值是多少?
A.90
B.105
C.115
D.120
13.
为了让角色“侦察机”始终跟随鼠标指针移动(模拟空中侦察),以下哪个程序能正确实现?
A.
B.
C.
D.
14.
红军战士“小虎”每天行军步数程序如下,“步数”的值不可能是?
A.25
B.30
C.35
D.40
15.
列表“行军路线”初始为 [瑞金, 遵义, 泸定桥, 延安]。执行以下程序:
最终列表内容为?
A. [瑞金, 赤水, 雪山, 延安]
B. [瑞金, 赤水, 泸定桥, 延安]
C. [瑞金, 遵义, 雪山, 延安]
D. [瑞金, 赤水, 雪山, 泸定桥]
16.
在红军阅兵排练中,使用克隆功能生成了多个“小战士”克隆体。每个克隆体在启动时都会显示自己的编号(仅适用于当前角色)。程序片段如下,三个克隆体分别说的数字是?
A. 1, 2,3
B. 3,3,3
C. 1,1,1
D. 2,3,4
17.
在战地医院,伤员体温变量 t 满足下面的表达式时属于轻烧。以下哪些体温值属于轻烧?
A.37
B.37.5
C.38
D.39
18.
执行如下程序(模拟战况随机变化):最终战况的值可能是?
A.1
B.2
C.3
D.0
19.
阅读以下红军指挥所决策程序,以下说法正确的是?
A. 输入 1,角色说“埋伏”后程序结束
B. 输入 2,角色说“进攻”后程序结束
C. 输入 3,角色说“撤退”后程序结束
D. 输入 1,角色会说“埋伏”和“撤退
20.
红军宣传员在写标语时,需要处理一些文字和数字信息。在 Scratch 中,关于以下表达式,下列说法正确的有?
A.的结果是“红军”
B.是“井”
C.等于2
D.等于3
21.
在编写红军情报分析程序时,需要判断多个条件是否成立。关于以下逻辑表达式的值,下列说法正确的有?
A.的值是 真
B.的值是 真
C.的值是 真
D.的值是 假
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