网络游戏对大学生生活方式影响的调查问卷

您好!我们正在开展一项关于网络游戏对大学生生活方式影响的学术研究,诚邀您参与本次调查。本次调查采用匿名形式,所有数据仅用于研究分析,请您根据实际情况放心填写,感谢您的支持与配合!
1. 您所在的高校
2. 您的性别
3. 您的年级
4. 您每月可支配的生活费范围是
5. 您是否玩网络游戏
6. 您接触网络游戏的时长有多久了
7. 您平均每周玩网络游戏的频率是
8. 您平均每次玩网络游戏的时长是
9. 您通常会在哪些时间段玩网络游戏
10. 您玩网络游戏的主要原因是
11. 请您根据实际情况对以下说法标注认同程度
  • 非常不同意
  • 不同意
  • 一般
  • 同意
  • 非常同意
网络游戏占用了我大量的学习时间
网络游戏影响了我的课堂学习状态
网络游戏提升了我人际交往的能力
网络游戏让我减少了线下社交活动
网络游戏帮助我缓解了日常的压力和焦虑
网络游戏让我更容易产生熬夜等不良作息
玩网络游戏增加了我额外的经济支出
网络游戏丰富了我的休闲生活
12. 请您分配每天在不同活动上的时间占比(总和为100%)
13. 对比玩网络游戏之前,您认为自己现在各方面的变化是
  • 明显变差
  • 略有变差
  • 基本没变化
  • 略有变好
  • 明显变好
学习成绩
作息规律
日常消费水平
线下社交频率
身体状态
精神状态
14. 您认为整体来看,网络游戏对您生活方式的影响是
15. 您认为网络游戏对大学生的生活方式具体带来了哪些影响,可以结合自身经历简单说明
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