斯坦星球code1阶段测试
本考试用于考察Scratch编程入门基础知识,请仔细审题,独立完成作答。
1. 你的代课老师
鹿鹿老师
豆豆老师
大橘老师
2. 你所在的校区
宝龙校区
万达小区
3. 您的姓名:
第一部分:单选题(每题3分,共75分)
4. Scratch 是一款( )的编程语言。
文字
图形化
机器语言
汇编语言
5. 在 Scratch 界面中,点击后角色会在舞台上开始表演的绿色旗帜是( )。
红心
小绿旗
蓝点
黄星
6. 想“让小白说:你好!”,应该选用下面哪一类积木?
运动
外观
声音
控制
7. 积木“移动 10 步”属于( )模块。
外观
运动
事件
控制
8. “当绿旗被点击”“当按下空格键”这类积木属于( )。
运动
外观
事件
控制
9. 想用键盘控制一个角色向各个方向移动,最好怎么做?
先移动再旋转
先旋转再移动
直接用鼠标拖动
用重复执行
10. 从 Scratch 角色库中选择一个角色,应该使用的按钮在( )。
舞台区
角色区“选择一个角色”
背景区
画笔工具
11. 要让角色大小“直接变成 100”,应该用( )。
将大小增加 10
将大小设为 100
显示
下一个造型
12. 积木“下一个造型”的作用是( )。
跳到某一个指定的造型
按顺序换到下一个造型
删除造型
复制造型
13. “将造型切换为 apple”与“下一个造型”的区别是( )。
前者跳到指定造型,后者顺延到下一个
两者完全一样
前者是删除造型
后者是放大角色
14. 初始化设置是指( )。
设置角色开始游戏时的状态(位置、样子、大小等)
让程序一直重复
播放声音
切换背景
15. 要切换舞台背景,应该使用( )。
换成对应背景
下一个造型
说 你好
移动 10 步
16. 想让一段程序“重复执行 10 次”,应选择( )。
重复执行
重复执行10次
重复执行直到
等待 1 秒
17. 可以把背景“变暗”的指令是( )。
调整图形特效(亮度)
说 你好
移动 10 步
下一个背景
18. 积木“重复执行”的作用是( )。
让程序无限次地重复
让程序重复规定次数
让程序直到满足条件才停止
19. 让角色“碰到舞台边缘就反向移动”,需要用到( )。
碰到边缘就反弹
面向 90 方向
下一个造型
等待 1 秒
20. 为防止角色在移动时出现“倒立”现象,应该( )。
将旋转方式设为 左右翻转
隐藏角色
说 你好
将大小增加
21. 让角色直接面向右边,应使用( )。
面向 90 方向
右转 15 度
面向鼠标指针
移动 10 步
22. “移动 10 步,左转 90 度,重复执行 4 次”可以画出( )。
正方形
三角形
圆形
非正方形长方形
23. 积木“重复执行直到 碰到…”的作用是( )。
一直重复,直到满足条件才跳出循环
重复规定次数
无限次重复不停止
24. 这段程序(重复执行:移动10步 → 碰到边缘就反弹 → 切换造型 → 旋转方式设为左右翻转)会让角色( )。
像弹力球一样在舞台上弹来弹去
波浪形移动
一直面向斯斯移动
25. 《收集食物》中,斯斯要“朝食物走过去”,应用哪个指令控制方向?
面向 食物
右转 15 度
下一个背景
说 你好
26. “如果…那么…”积木是( )。
条件语句,满足条件才执行里面程序
一直做里面程序,发生条件就不做
不管条件发没发生都会执行
27. 迷宫游戏中判断“胜利/失败”,可以( )。
用“如果…那么”配合“碰到颜色”:碰黑色墙壁失败、碰红色终点胜利
用重复执行一直走即胜利
请同学用眼睛看
28. Scratch 中的“顺序结构”是指( )。
程序从上到下依次执行每条指令
随机执行指令
只执行第一条指令
第二部分:判断题(每题2.5分,共25分)
29. 初始化设置是设置角色开始游戏时的状态,如位置、样子、大小等。
对
错
30. 直走、左转 90 度,重复执行四次,就能画出一个正方形。
对
错
31. 大部分“如果…那么”语句都要配合“重复执行”使用,因为不能只判断一次,要一直判断。
对
错
32. 积木“重复执行”会让程序无限次地重复。
对
错
33. 随机数可以在指定范围内随机选一个数,每次运行结果可能不同。
对
错
34. Scratch 的“顺序结构”指程序从上到下依次执行每条指令。
对
错
35. “等待 1 秒”的作用是让角色维持上一个状态,等待 1 秒后再执行下面程序。
对
错
36. 用键盘控制角色移动,最好“先旋转再移动”而不是“先移动再旋转”。
对
错
37. “重复执行直到”会在满足某个条件时停止,而“重复执行”会一直执行下去。
对
错
38. 在迷宫游戏中,可用“如果…那么”配合“碰到颜色”判断碰到黑色墙壁失败、碰到红色终点胜利。
对
错
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