蝶之影6.1预设问卷8.31
本问卷仅用于约局以及模组微调
本模组为coc7版规则基础上的变化规则。
对原版规则中语焉不详的部分(如极限情况下的连续濒死、移动与攻击的关系、先攻顺序、投骰奖励等)做出了符合逻辑的细化。
对于车卡 职业选择等进行了大幅的简化,技能点将和八维相关。
部分细节规则可能你跑完整个团都不会遇到,不用特意学习,只是避免口胡以及游戏公平性考虑,做出了个人调整。
切记请勿将本模组规则当做正统规则,也完全不是很奇怪的村规,只是一种对原版规则的修订注释版规则。
本模组有较多的线索阅读量,需要调查员互相协作完成游戏,模组标准持续时长约8小时,车卡标准时间为90分钟。
如有阅读恐惧症或不喜欢解谜或游戏时间有限的朋友请谨慎参团
1. 【约局】希望我怎样称呼你(是你的id,并非你角色的id)
2. 【约局】你更倾向在哪里跑团(市内限定)
宜宾道地铁站的瑞达春天棋牌室 约30r/人
天津站地铁站附近的一千零一世跑团营地 约20r/人
南开区时代广场附近的布鸽桌游 约30r/人
以上地点由投票票数倒序排列与店家沟通,如果票多的没房则顺延至下一家对地点无所谓的请选这条!
3. 【约局】你是否有门禁/最晚离开时间
晚上11点前
晚上10点前
晚上9点前
晚上8点前
我的热情无穷无尽!
4. 【模组微调】你的coc跑团经历有
只看过跑团视频,没有了解过规则
了解过规则,但还没跑过团
跑过1-2次团
跑过3次以上了!
我身经百战了!!!
5. 【模组微调】除coc以外,你游玩过的并且比较喜欢的游戏
以DND PF为代表的重规则跑团
以匕首心 三角等为代表的轻规则跑团
除毛线聚会桌游以外的,中大型德式美式桌游
以神界原罪 博德之门 开拓者等为代表的trpg电子游戏
以文明6 p社 火焰纹章等为代表的回合制战棋电子游戏
以魂系为代表的,动作rpg游戏
以命运石之门 十三机兵等为代表有大段文字剧情抉择方向的文字冒险游戏
以最终幻想系列,异度之刃为代表的日系rpg游戏
以上都没有玩过
6. 【模组微调】你更倾向哪种跑团方式
沉浸扮演(今晚我们吃什么,是啊吃什么)
收集线索,推进情节(我只是一台无情的剧情推土机)
战斗,爽!(所有邪恶都将绳之以法)
灵机一动(kp商量一下咱们能不能……)
7. 【模组微调】你希望的跑团难度(破解谜题方面)
轻松——kp会在关键时刻给予类似思维导图的线索。跑团总时长也会小幅减少
标准——kp不会给予思维导图,只是对偏题部分给予扶车,一般情况下可以拿到所有线索。跑团总时长为标准时长
困难——kp不会给予思维导图,会进行必要的扶车,线索获得情况将严格遵守骰子与设定,可能会出现现实智力来补足故事线索的情况。建议玩家有一定的剧本杀经验或推理作品阅读量或广泛的游戏涉猎。跑团总时长会中幅增加
8. 【模组微调】你希望的跑团难度(战斗方面)
轻松——获得一定的数值提升,某些战斗流程会加速,提供一定的战斗提醒。跑团总时长将中幅减少
标准——采用标准数值,战斗流程会依据团队情况动态调整难度,使调查员一直承受一定的战斗压力。跑团总时长为标准时长
困难——采用标准数值,战斗流程以最高难度进行,建议调查员有回合制rpg游戏经验(类似dnd,战旗类),会针对情况及时思考打法 更新战术,可能出现调查员死亡。跑团总时长中幅增加
9. 【模组微调】你喜欢的人(指恋爱那种喜欢)的一项性格特点(如开朗,寡言,冷脸萌)
10. 【模组微调】你喜欢的一件随身物品(符合1910s 日本的时代背景)
11. 【模组微调】跑团中你的一些雷点
12. 【模组微调】你的mbti倾向是?(没测过,保密,不信这个的,写个“空”就行)
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