《网络游戏防沉迷》课前问卷调查四3班
亲爱的同学们:
你平时接触网络游戏吗?本次问卷想了解大家对网络游戏的真实看法,问卷为匿名作答,没有对错之分,请结合自己真实情况如实选择。调查结果仅用于课堂教学研究,请放心填写,感谢你的积极配合!
1. 你平时是否玩网络游戏?
A. 从来不玩
B. 偶尔玩(每月1-3次)
C. 经常玩(每周1-3次)
D. 几乎每天都玩
2. 上学日(周一至周五),单次玩游戏时长?
A. 不玩
B. 30分钟以内
C. 30分钟—1小时
D. 1—2小时
E. 2小时以上
3. 周末/假期单次玩游戏时长?
A. 30分钟以内
B. 30分钟—1小时
C. 1—2小时
D. 2—4小时
E. 4小时以上
4. 你一般在什么时间段玩游戏?
A. 写完作业后
B. 晚饭休息时
C. 睡前躺在床上
D. 作业没写完就玩
E. 随时随地想玩就玩
5. 你玩网络游戏最主要的原因是?
A. 和同学有共同话题,联机交朋友
B. 闯关解谜锻炼思维,觉得有趣
C. 学习压力大,用来放松解压
D. 打发无聊空闲时间
E. 追求闯关胜利、养宠物的成就感
F. 身边同学都玩,跟风一起玩
6. 你是否会为游戏充值(买皮肤、道具、礼包)?
A. 从不充值,一分钱不花
B. 偶尔用少量零花钱小额充值(50元以内)
C. 经常充值,单次50元以上
D. 会找家长要钱充值
7. 如果看到游戏好看的付费道具,你的想法是?
A. 坚决不买,分清需要和想要
B. 纠结,克制一段时间后放弃
C. 忍不住一定要买,不顾预算
D. 攒零花钱慢慢买,控制总额
8. 玩到规定时间后,你能主动放下设备吗?
A. 自觉停止,说到做到
B. 需要家长提醒才会停下
C. 多次劝说才肯关掉,心里不情愿
D. 很难停下,容易玩超时
9. 你了解未成年人网游防沉迷规定(限时、实名)吗?
A. 非常清楚,严格遵守
B. 知道有规则,但记不清细节
C. 只听说过,不了解内容
D. 完全不知道
10. 目前你的观点更偏向哪一方?
A. 正方:玩网络游戏利大于弊
B. 反方:玩网络游戏弊大于利
11. 为了避免沉迷,你愿意尝试哪些办法?(可多选)
自己固定每日游戏时长
多运动、阅读,培养替代爱好
写完全部作业后再玩游戏
让家长设置设备限时管控
不需要任何约束
12. 你认为适度玩网游有哪些好处?(可多选)
锻炼反应、逻辑思考能力
和同学增进交流,交到朋友
释放压力,调节心情
部分科普游戏能学到课外知识
几乎没有好处
13. 你觉得长时间沉迷游戏会带来哪些危害?(可多选)
上课分心,学习成绩下滑
长时间看屏幕,伤害视力
久坐不动,缺少运动
忍不住充值,乱花钱
忽略家人、不爱出门社交
没有任何负面影响
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