近眼显示芯片及器件研究进展测试题
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1. XR(扩展现实)包括以下哪些现实类型?
A. VR(虚拟现实)
B. AR(增强现实)
C. MR(混合现实)
D. AI(人工智能)
2. 人眼单目水平视场角大约是多少?
A. 100°
B. 120°
C. 160°
D. 180°
3. 理论上,人眼分辨极限对应的PPD(每度像素数)约为多少?
A. 60
B. 90
C. 120
D. 150
4. 环境对比度ACR大于多少时,显示效果被认为较好?
A. 3:1
B. 5:1
C. 10:1
D. 20:1
5. Micro LED相比其他微显示技术,具有哪些优势?
A. 轻薄
B. 高动态范围
C. 高PPI
D. 低成本
6. Micro-LED实现全彩化的技术方案包括哪些?
A. 巨量转移
B. 芯片堆叠
C. 外延生长
D. RGB投影
E. 颜色转换
7. 近眼显示发展历史中,1968年出现了什么重要成果?
A. 第一个AR系统(Sutherland)
B. Google Glass
C. HTC Vive
D. Apple Vision Pro
8. 以下哪种微显示技术具有自发光、高对比度、高分辨率的特点,但亮度与寿命成反比?
A. LCD
B. LCOS
C. Micro OLED
D. DLP
9. 在AR光学系统中,衍射光波导的光能利用率大约为多少?
A. 10%
B. 5%
C. <1%
D. 20%
10. 根据学习PPT,AR光学系统中Birdbath的主要特点是?
A. 体积较大,视场角50°
B. 光能利用率约10%
C. 最大视场角60°
D. 正面漏光严重
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