网络游戏陪玩从业者数字情感劳动调查问卷

您好!我目前正在进行一项关于网络游戏陪玩数字情感劳动的学术研究。本问卷旨在了解网络游戏陪玩从业者的真实工作状态、从业动机及情感劳动体验。
问卷采用匿名形式,所有数据仅用于学术统计分析,绝不涉及您的个人隐私,请您放心填写。题目选项无对错之分,请根据您的实际情况和真实感受作答。完成本问卷大约需要3-5分钟,衷心感谢您的支持与配合!
第一部分:基本信息
1. 您的性别是:
2. 您的年龄是:
3. 您的最高学历是:
4. 您目前所在的城市属于:
5. 您当前的职业/身份是:
6. 您从事网络游戏陪玩是全职还是兼职?
7. 您从事网络游戏陪玩这份工作的时长是:
8. 您平均每月的接单量大约是:
9. 您平均每月的陪玩收入大约是:
10. 您是否加入了陪玩组织?
11. 您最常提供陪玩服务的游戏类型是(可多选):
12. 您的工作性质:
13. 您认为陪玩主要需要具备的技能是(多选):
14. 您认为游戏陪玩的主要工作内容是(多选):
15. 您觉得陪玩这份工作的缺点您最认可的三点(多选):
第二部分:从业的动机
(1=非常不同意,2=比较不同意,3=一般/中立,4=比较同意,5=非常同意)
16. 我从事陪玩主要是为了获得稳定的经济收入。
17.陪玩收入是我维持日常生活的重要经济来源。
18. 我认为陪玩的时薪相比其他兼职工作更具吸引力。
19. 陪玩让我能够以较低的成本(设备、技能门槛)获得收入。
20. 我热爱游戏,陪玩让我能继续享受游戏的乐趣。
21. 获得顾客的夸赞或认可,让我有很强的成就感。
22. 陪玩对我来说首先是一种休闲娱乐活动。
23. 即使没有经济回报,我仍然愿意花时间陪人玩游戏。
24. 通过陪玩,我可以建立自己的人际关系和社交圈。
25. 我喜欢和不同的人玩游戏,享受社交互动的过程。
26.在陪玩过程中,我能获得现实社交中难以得到的情感陪伴。
第三部分:陪玩劳动的渠道
27. 您目前最主要的接单渠道是(单选):
根据您选择的主要接单渠道,回答下列问题。
28.平台有比较严格的接单规则、话术规范和考核机制。
29.平台抽成比例较高(普遍在20%-50%之间)。
30.平台的评价体系对我的接单量和收入有较大影响。
31.我的工作时间受平台流量分配机制的严格限制。
32.平台通过封号、审查等手段对我的劳动过程进行管控。
33.平台提供的客户流量是我选择在此接单的主要原因。
34.平台的算法推荐机制影响我能接到多少订单。
28.工作时间、定价和接单对象具有高度灵活性。
29.收入主要依赖组织内部的派单分配。
30.组织会从我每单收入中抽取一定比例。
31.组织会对我进行服务话术或游戏技术方面的培训。
32.相比正规平台,我在该渠道中拥有更多的表达自主权。
33.存在被拖欠报酬、遭遇诈骗等风险。
34.缺乏有效的权益保障机制和投诉渠道。
28.接单完全依赖个人社交网络和熟人推荐。
29.定价完全由我自主决定,不受平台或组织约束。
30.工作时间完全自由,不受任何外部限制。
31.收入稳定性较差,订单量波动大。
32.缺乏任何形式的权益保障。
33.面临较高的被诈骗或被恶意差评的风险。
34.与顾客的关系更接近朋友而非服务关系。
35. 您是否曾在不同接单渠道之间切换过?
36. 您切换渠道的主要原因是(可多选):
37. 您认为目前网络游戏陪玩行业主要需要改善的问题是(多选):
感谢您的填写!
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