《天降美食》课后练习
本次考试旨在考察大家对Scratch中如果那么条件判断模块的掌握情况,请认真作答,考试时间不限,满分50分。
1. 考生基本信息
姓名:
2. Scratch中“如果那么”条件判断积木属于哪个类别模块?
运动模块
外观模块
控制模块
侦测模块
3. Scratch中使用“如果那么”积木时,如果条件判断结果不成立,程序会如何运行?
重复执行判断条件
执行“那么”内部的程序
跳过“那么”内部的程序,直接执行后续积木
程序停止运行
4. 想要实现“碰到舞台边缘就反弹”的功能,需要将“碰到舞台边缘”的判断积木放在“如果那么”的哪个位置?
“如果”碰到舞台边缘
“那么”碰到舞台边缘
任意位置都可以
放置在“如果那么”积木外部
5. 在Scratch中实现“如果分数大于等于60,那么说‘合格’”,以下哪个选项能作为“如果那么”的判断条件?
分数=60
分数>60
分数<60
分数>=60
6. Scratch中,想要实现按下空格键后角色移动10步,以下结构正确的是?
“如果那么”条件部分填入“移动10步”,执行部分填入“按下空格键?”
“如果那么”条件部分填入“按下空格键?”,执行部分填入“移动10步”
直接添加“移动10步”积木放在绿旗启动积木下,不需要“如果那么”结构
“如果那么”条件部分留空,执行部分填入“按下空格键? 和移动10步”
第二部分:多项选择题,每题5分,共25分
7. 以下关于Scratch“如果那么”条件判断积木的说法,正确的有哪些?
它是单分支条件判断结构
可以嵌套使用多个“如果那么”积木
必须搭配“否则”才能使用
条件只能由侦测类积木组成
8. Scratch中,“如果那么”条件判断结构可以用来实现以下哪些功能?
根据用户输入判断成绩等级
检测角色是否碰到障碍物
让角色一直重复移动
根据按键情况控制角色移动
9. 想要实现“如果角色大小大于150,那么隐藏角色,否则显示角色”,需要用到以下哪些积木?
如果那么
如果那么否则
角色大小>150的判断条件
隐藏角色积木
10. 以下关于Scratch条件判断的应用场景,适合使用“如果那么”结构实现的有哪些?
游戏中碰到敌人就扣除生命值
按下方向键控制角色移动
计时器到时间就结束游戏
让角色持续切换造型形成动画
关闭
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