大学生网络游戏消费行为调查问卷
1. 您的性别是?
男
女
2. 您的年级是?
大一
大二
大三
3. 您平均一个月多少生活费?
1000~1500元
800~1000元
1500元以上
800元以下
4. 您的生活费来源?
父母给予
奖学金或助学金
勤工俭学
创业
其他
5. 请问您生活费的去向?
吃饭
日常生活用品
学习,书籍,打印费用,考试报名等
娱乐
服饰或化妆品
通讯,电话,上网等
6. 您喜欢哪种类型的网络游戏?
角色扮演类
军事策略类
休闲娱乐类
模拟养成类
体育竞技类
音乐舞蹈类
7. 您平均每周玩网络游戏的时长?
1个小时内
1~5个小时
6~10个小时
10个小时以上
8. 您是否在网络游戏中进行消费
经常充值
偶尔充值
只充过一次
从不充值
9. 您每月在网络游戏上消费的金额
0元
1~100元
101~500元
501~1000元
1000元以上
10. 促使您在游戏内消费的原因
喜欢游戏外观,角色
提升游戏实力
朋友/玩家群体影响
限时优惠活动
不充值
11. 您获取游戏充值活动的渠道
游戏内推送
短视频平台
朋友同学
直播平台
其他
12. 您认为网络游戏消费是否会影响日常生活消费
严重影响
轻微影响
没有影响
13. 您如何看待网络游戏充值消费
合理娱乐消费,量力而行
容易冲动消费,需要克制
没必要花钱玩游戏
14. 您认为网络游戏会带来哪些负面影响?
耗费金钱
占用学习时间
影响作息和视力
没有明显负面影响
其他
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