大学生网络游戏使用情况调查问卷
您好!这是一份关于大学生网络游戏使用情况的调查问卷。本问卷旨在了解大学生对网络游戏的使用习惯、态度及相关影响。问卷采用匿名方式进行,所有数据仅用于统计分析,我们将严格保密您的个人信息。请您根据实际情况如实作答,感谢您的支持与配合!
1. 您的性别
男
女
其他
2. 您的年级
请选择
3. 您的专业类别
文科
理科
工科
医科
艺术类
其他
4. 您是否玩网络游戏
是
否
以下问题仅针对玩网络游戏的同学,请您继续作答。
5. 您开始接触网络游戏的时间
小学及以前
初中
高中
大学之后
6. 您平均每周玩网络游戏的时长大约是多少
1小时以内
1-3小时
3-5小时
5-10小时
10-15小时
15小时以上
7. 您通常在哪些时间段玩网络游戏
从不
偶尔
经常
总是
工作日上午
工作日下午
工作日晚上
周末上午
周末下午
周末晚上
8. 您常用的玩游戏设备有哪些
手机
个人电脑
平板电脑
游戏机(如PS、Xbox等)
9. 您玩网络游戏的主要场所
宿舍
家里
网吧
图书馆
其他
10. 您喜欢玩的网络游戏类型有哪些
角色扮演类(RPG)
多人在线战术竞技类(MOBA)
第一人称射击类(FPS)
策略类
休闲益智类
模拟经营类
动作冒险类
体育竞技类
卡牌类
其他
11. 您最近三个月内最常玩的一款网络游戏名称
英雄联盟
王者荣耀
和平精英
原神
CS:GO
DOTA2
梦幻西游
魔兽世界
其他
12. 请根据您玩游戏时的主要目的进行排序(将最主要的目的排在第一位)
放松娱乐
社交互动
打发时间
挑战自我
获得成就感
学习技能
其他
13. 您对网络游戏以下方面的满意程度
很不满意
不满意
一般
满意
很满意
游戏画面质量
游戏音效效果
游戏剧情内容
游戏操作手感
游戏更新频率
14. 您认为网络游戏对您的学习有多大影响
负面影响很大
1
2
3
4
5
正面影响很大
15. 您认为网络游戏对您的人际交往有多大影响
负面影响很大
1
2
3
4
5
正面影响很大
16. 您是否在网络游戏上有过付费行为
从未付费
偶尔付费
经常付费
17. 您平均每月在网络游戏上的花费大约是多少
0元
1-50元
51-100元
101-200元
201-500元
500元以上
18. 您在网络游戏中付费主要用于哪些方面
购买游戏道具
购买游戏皮肤
开通会员/特权
充值游戏币
购买游戏本体
其他
19. 您是否因玩网络游戏而熬夜
从不熬夜
偶尔熬夜
经常熬夜
总是熬夜
20. 您在玩网络游戏时是否会出现以下情况
从不
偶尔
经常
总是
因玩游戏而忽略学业
因玩游戏而减少与现实朋友的交往
因玩游戏而影响作息时间
因玩游戏而产生焦虑情绪
因玩游戏而花费过多金钱
21. 您向身边朋友推荐你常玩的网络游戏的可能性有多大
不可能
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
极有可能
22. 您认为自己对网络游戏的控制力如何
完全没有控制力(
0
)
控制力很强(
100
)
23. 您认为网络游戏给您带来的最大好处是什么
24. 您认为网络游戏存在的主要问题是什么
25. 对于大学生玩网络游戏,您有什么看法或建议
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