大学生游戏氪金消费现状调查问卷
亲爱的同学:
您好!本次问卷为学术调研用途,旨在了解当代大学生游戏充值(氪金)消费现状、消费心理与行为习惯。问卷匿名、无对错、不涉及隐私泄露,所有数据仅用于统计分析,恳请您根据真实情况填写,感谢支持!
1. 【单选题】您的性别
A.男
B.女
2. 【单选题】您的年级
A.大一
B.大二
C.大三
D.大四
E.研究生
3. 【单选题】您每月可支配生活费大概为
A.1000元及以下
B.1001–1400元
C.1401–1800元
D.1801–2200元
E.2201-2600元
F.2601元以上
4. 【单选题】您是否日常有玩游戏的习惯
A.从不玩游戏
B.每周玩1‑2次
C.每周玩3‑5次
D.几乎每天玩
5. 【多选题】您主要游玩的游戏类型
A.MOBA竞技类(如王者、LOL等)
B.射击类(如吃鸡、三角洲等)
C.沙盒类(如泰拉瑞亚、我的世界等)
D.开放世界类(如原神、荒野大镖客等)
D.格斗类(如火影忍者等)
E.塔防类(如明日方舟、保卫萝卜等)
F.自走棋类(如金铲铲之战、王者万象棋等)
G.卡牌类(如三国杀、炉石传说等)
6. 【单选题】6.您是否有过游戏充值(氪金)行为
A.从未充值
B.有过充值
7. 【单选题】您每月游戏氪金平均金额
A.0元
B.1‑30元
C.30‑68元
D.68‑328元
E.328-648元
F.648元以上
8. 【单选题】您大学以来累计游戏充值金额大概为
A.0元
B.1‑500元
C.501‑2000元
D.2001‑5000元
E.5000元以上
9. 您氪金的主要消费内容
A.皮肤、外观、特效
B.抽卡、角色、武器池
C.月卡、通行证、赛季手册
D.游戏道具、资源、体力
E.游戏账号、代充、交易
F.买断制游戏购买
10. 您通常的氪金契机
A.喜欢的新皮肤/新角色上线
B.活动优惠、限时折扣
C.身边同学、朋友跟风充值
D.为提升游戏实力、段位排名
E.情绪解压、打发时间
F.抽奖侥幸心理
11. 【单选题】1您对自己游戏氪金行为的看法
A.完全理性,量力而行
B.基本理性,偶尔冲动
C.充的不少不多,中间档
D.经常冲动消费,事后后悔
E.难以控制,存在过度消费
12. 【单选题】您氪金是否会影响日常生活开支
A.顿顿大餐
B.每天有肉
C.能吃青菜
D.只能吃大米饭
E.老干妈就馍
F.清水饱腹
13. 【单选题】想起以前氪金行为有什么感受
A.后悔充少了
B.意犹未尽
C.无所谓,充的不多也不少
D.有点肉疼
E.我好饿啊
14. 我充值前会认真考虑自己的经济情况
很符合
5
4
3
2
1
很不符合
15. 我能控制自己不冲动氪金
很符合
5
4
3
2
1
很不符合
16. 我经常因为游戏活动忍不住充值
很符合
5
4
3
2
1
很不符合
17. 我认为大学生应该减少游戏氪金消费
很符合
5
4
3
2
1
很不符合
18. 我曾有过“后悔氪金、想退坑”的想法
很符合
5
4
3
2
1
很不符合
19. 您是否认为游戏氪金属于“值得的享受型消费”?
很符合
5
4
3
2
1
很不符合
关闭
更多问卷
复制此问卷