大学生手机与电脑游戏使用情况调查问卷
亲爱的同学:
你好!为了解当代大学生手机、电脑游戏使用现状,我们开展此次匿名调查,数据仅用于学习研究,答案无对错之分,请如实勾选符合的选项。感谢你的支持与配合!
1.您的性别:
A.男
B.女
2.您所在的年级:
A.大一
B.大二
C.大三
3.您是否拥有个人电脑:
A.是(笔记本)
B.是(台式机)
C.否
4.您平均每周通过电脑玩游戏的时长约为:
A.1小时以内
B.1-3小时
C.3-5小时
D.5-10小时
E.10小时以上
5.您平均每周通过手机玩游戏的时长约为:
A.1小时以内
B.1-3小时
C.3-5小时
D.5-10小时
E.10小时以上
6.您单次连续玩游戏的最长时长大约为:
A.30分钟以内
B.30分钟-1小时
C.1-2小时
D.2-3小时
E.3小时以上
7.您通常在什么场景下使用电脑玩游戏?【可多选】
A. 周末及节假日
B.上课日的课后碎片化时间
C.熬夜时段
D.其他
8.您通常在什么场景下使用手机玩游戏?【可多选】
A.上下课途中
B.课间休息
C.上课时
D.睡前
E.排队等待时
F.其他
9.您选择电脑玩游戏的主要考虑因素是? 【可多选】
A.画面质量
B.操作手感
C.便携性
D.游戏类型适配
E.社交便利性
F.续航能力
10.您选择手机玩游戏的主要考虑因素是? 【可多选】
A.画面质量
B.操作手感
C.便携性
D.游戏类型适配
E.社交便利性
F.续航能力
11.您最常玩的电脑游戏类型是?【可多选,限选 3 项】
A.MOBA(如《英雄联盟》《DOTA2》)
B.射击类(如《CS:GO》《绝地求生》)
C.模拟经营类(如《模拟人生》《星露谷物语》)
D.策略类(如《文明》《三国志》)
E.角色扮演类(如《艾尔登法环》《赛博朋克 2077》)
F.其他
12.您最常玩的手机游戏类型是?【可多选,限选 3 项】
A.MOBA(如《王者荣耀》《决战!平安京》)
B.射击类(如《和平精英》《使命召唤手游》)
C.卡牌养成类(如《原神》《阴阳师》)
D.休闲益智类(如《开心消消乐》《羊了个羊》)
E.竞速类(如《QQ 飞车手游》《跑跑卡丁车》)
F.其他
13.您偏好上述游戏类型的主要原因是?【可多选,限选 3 项】
A.社交互动需求
B.竞技成就感
C.剧情故事吸引力
D.画面/音效体验
E.打发时间
F.朋友推荐
G.其他
14.您是否在游戏中进行过消费?
A.从未消费
B.偶尔消费(每年1-2次)
C.定期消费(每月1-2次)
D.高频消费(每周超1次)
15.您平均每月在游戏中的消费金额约为:
A.0元
B.1-50元
C.51-200元
D.201-500元
E.501元以上
16.您曾在游戏中单次消费的最高金额约为:
A.0元
B.1-100元
C.101-500元
D.501-1000元
E.1001元以上
17.您通常为哪些游戏项目付费?【可多选,14、15、16题选A的跳过本题】
A.皮肤/外观道具
B.角色/英雄解锁
C.游戏内货币
D.会员/特权服务
E.装备/道具强化
F.游戏周边
G.其他
18.玩游戏对您的学习时间占用情形是?
A.不占用
B.小于1小时/天
C.1-2小时/天
D.超过2小时/天
19.游戏对您的社交关系影响是?
A.通过游戏结识新朋友
B.与好友保持互动
C. 无影响
D.减少现实社交时间
20.综合来看,您认为游戏对您的大学生活整体影响偏向:
A.积极(放松心情/提升社交)
B.中性(利弊平衡)
C.消极(影响学业/健康)
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