K萌季度测试4

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程序设计题
11、设计一款经典游戏:打地鼠。
程序运行效果:程序开始运行后,询问是否准备好后开始游戏,锤子跟随鼠标指针移动,
用锤自砸到地鼠得分加1,砸到地雷生命值减1,若得分达到10分或生命值为0,游戏结束。
(下图为参考效果)
具体细节要求:
(1)点击开始后,对话框显示游戏规则,并询问玩家是否准备就绪,选择“是”进入游
戏;
(2)“锤子”跟随鼠标移动,当按下鼠标时,“锤子”做出敲击动作,之后抬起;(3)“飞电鼠”和“地雷”为正常造型,更换随机位置,这个过程每隔1秒重复⼀次;
(4) “飞电鼠”被鼠标点击时,得分加1,同时呈现被打效果(播放击打声音、换成被
打造型;
(5)“地雷”被鼠标点击时,呈现被打效果(与 “飞电鼠 ”类似),生命值减1,之后语
音提示打错了的效果;
(6)如果得分为10,语音说出游戏胜利,如果生命值为0,语音说出游戏失败,随后项
目停止。

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