K萌季度测试2
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1、编程猫要走路去超市,他有以下6个造型,下列哪个脚本能实现让编程猫走到超市就进去
买东西呢?( )
A
B
C
D
2、在实际编程过程中,同一个功能会有很多实现⽅法。对以以下两组程序,说法错误的是
( )。
A、左侧的程序,⻆色在等待切换造型时仍然会移动
B、这两组程序运行效果完全相同
C、右侧的程序每0.1秒移动10步并切换一次造型
D、右侧的程序,移动和切换造型不会同时发生
3、舞台上有一个⻆色,它的脚本如下图所示。以下说法中正确的是( )。
A、⻆色将在舞台上沿着正方形路径运动
B、⻆色将在舞台上沿着圆形路径运动
C、⻆色将在舞台上往复运动,一定时间后离开舞台
D、⻆色将在舞台上做往复运动
4、如果当前测试AI人脸识别程序的是一个10岁圆脸戴普通眼镜的小女孩,那以下脚本运行之
后新建对话框输出的内容最可能是什么呢?( )
A、10,女生,普通眼镜
B、10,否,是
C、10,0,1
D、10,false,true
5、放假了,阿短想要去电影院看电影。以下是他为周末安排的流程图。现在是下午2点半,
阿短应该在( )
A、看电影
B、陪爸妈聊天
C、边看电影边和爸妈聊天
D、以上说法都不对
6、⻆色小星星的脚本如下图所示,请问运行程序,按下a键之后,等待3秒小星星的大小为
____________。
7、小兔子想要去地里拔萝卜吃,但是她遇到路标后会转一次弯,根据以下的图和脚本判断小兔子发出的广播内容是___________。
9、如图所示⻆色魔术喵有6个造型,如果不想让⻆色的第一个和最后一个造型显示,脚本中
两处问号分别应为_________、_________。
程序设计题
11、基于工程包设计一个打砖块的程序。
程序运行效果:程序开始运行后,按下空格键,编程猫朝向舞台下边缘移动,使用左右两
个按键控制弹板左右移动去接住编程猫,接住之后编程猫向上弹起去打砖块,之后在舞台上碰
到边缘就反弹,碰到下边缘时挑战失败,砖块全部打完游戏胜利。(下图为参考效果)
具体细节要求:(1)当按下←键时,弹板向左移动,当按下→键时,弹板向右移动;
(2)当按下空格键时,编程猫发送广播“开始”,当编程猫接收到开始广播后,面向下边
缘移动,碰到弹板就面向60-120度范围并且播放乒乓球声,如果自己碰到下边缘,发送广播
游戏失败,如果碰到其它边缘就反弹;
(3)⻆色结果接收到游戏胜利的广播后,在一秒内逐渐显示成功造型,播放胜利声音,
停止全部脚本;当接收到游戏失败的广播后,在一秒内逐渐显示失败造型,播放失败声音,停
⽌全部脚本。
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