大学生游戏调查问卷
亲爱的同学,你好!本问卷旨在了解大学生的游戏行为、偏好、及对学习生活的影响。问卷匿名填写,所有数据仅用于统计分析,不会泄露个人信息。填写约需3—5分钟,请根据真实情况作答。感谢你的参与和支持!
1. 您的性别:(单选)
A. 男
B. 女
C. 不愿透露
2. 您目前所在的年级:(单选)
A. 大一
B. 大二
C. 大三
D. 大四
F. 硕士研究生
3. 您的专业
4. 您平均每天玩游戏的时长约为:(单选)
A. 基本不玩
B. 不足30分钟
C. 30分钟至不足1小时
D. 1小时至不足2小时
E. 2小时至不足3小时
F. 3小时及以上
5. 您通常在哪些时间段玩游戏?(多选)
A. 早晨起床后至上课前
B. 午休时间
C. 放学或下课后
D. 晚饭后至睡前
E. 睡前躺在床上
F. 周末或节假日整天
G. 课间、通勤、排队等碎片化时间
6. 您最常使用哪种设备或方式玩游戏?
A. 智能手机
B. 平板电脑
C.游戏主机(switch,PS5等)
D. 电脑
7. 您通常通过哪些渠道了解新游戏?(多选)
A. 应用商店推荐或排行榜
B. 抖音、快手等短视频平台
C. 微信、QQ等社交平台
D. 游戏直播或电竞赛事
E. 朋友或同学推荐
F. 游戏论坛、贴吧、社区
G. 广告弹窗或信息流广告
8. 您最常在哪些场所玩游戏?(多选)
A. 宿舍
B. 教室或图书馆
C. 食堂或校园内其他公共区域
D. 家中(周末或假期)
E. 通勤途中
F. 商场、餐饮等校外公共场所
G. 候车、候机等需要等待的场景
9. 您最喜欢的游戏类型有哪些?(多选)
MOBA类(如《王者荣耀》)
角色扮演类(RPG、MMORPG)
射击类(FPS、TPS)
策略类(SLG、塔防)
休闲益智类(消除、跑酷、模拟经营等)
卡牌类
音乐舞蹈类
体育竞速类
二次元养成类
10. 选择一款游戏时,您最看重哪些因素?(多选)
A. 游戏玩法有趣、耐玩
B. 画面美术精致
C. 操作简单易上手
D. 剧情和世界观吸引人
E. 社交互动性强
F. 身边朋友都在玩
G. 更新频率高、活动丰富
H. 不强制付费、付费设计合理
I. 广告少、体验流畅
J. 品牌或IP的影响力
11. 您玩游戏的主要目的是什么?(多选)
放松解压、打发时间
追求竞技胜利和成就感
体验剧情、探索世界
和现实朋友保持联系
结识新朋友、融入圈子
收集角色、皮肤或道具
12. 游戏内社交功能对您来说重要吗?
请选择
13. 您更偏好哪种游戏模式?(单选)
A. 以单人体验为主
B. 以多人合作或组队为主
C. 以竞技对抗为主
D. 单人和多人都会玩,看心情
14. 您是否曾在游戏中付费?(单选)
A. 是
B. 否
15. 过去一年,您平均每月在游戏上的消费约为多少?(单选;若从未付费,请选择“0元”)
A. 0元
B. 1至50元
C. 51至100元
D. 101至300元
E. 301至500元
F. 501至1000元
G. 超过1000元
16. 请根据实际情况填写
非常不认同
比较不认同
一般
比较认同
非常认同
游戏能帮助我缓解压力
游戏会占用我的学习时间
我会因为玩游戏而熬夜
我能在游戏中获得成就感
我能合理安排游戏与学习生活
关闭
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