网络游戏调查问卷
您好!本问卷用于了解网络游戏玩家的基本行为与态度,采用匿名方式,数据仅用于统计分析。感谢您的配合!
一、基本信息
1. 您的性别:
男
女
不愿透露
2.
您的年龄段:
18岁以下
18——25岁
26——30岁
31岁往上
3. 您的身份:
在校学生
企业工作人员
自由职业
其它
4.
您的月可支配收入(学生填生活费):
1000元以下
1000——2000元
2001——3000元
3001元往上
5. 标题
选项1
选项2
二、网络游戏使用行为
6. 您是否玩过网络游戏
是,当前仍在玩
是,但已经不再玩了
从未玩过
7. 您常玩的网络游戏类型有哪些
角色扮演类
动作竞技类
射击类
策略类
卡牌类
模拟经营类
休闲益智类
体育竞技类
音乐舞蹈类
其他
8. 您目前玩得最多的一款网络游戏是哪款
9. 您玩网络游戏的频率大概是
每周不到1次
每周1-2次
每周3-4次
几乎每天都玩
10. 请您分配一周内花费在不同休闲活动上的时间占比,总和需为100%
网络游戏
社交娱乐
追剧看电影
运动健身
阅读学习
其他休闲活动
11. 您单次玩网络游戏的时长通常为
1小时以内
1-2小时
2-3小时
3小时以上
12. 您通常会在哪些场景下玩网络游戏
家里独处时
和朋友线下聚会时
线上和朋友组队时
碎片化空闲时间(如通勤途中)
其他
13. 您玩网络游戏的主要付费类型是
从未付费
仅购买外观类道具(皮肤、装扮等)
购买功能类道具(增益、礼包等)
购买账号/点卡/版权
订阅会员服务
其他
14. 请滑动标尺标注您每月在网络游戏上的平均花费在哪个区间
0元(
0
)
5000元以上(
5000
)
三、对网络游戏的态度与评价
15. 请您对以下关于网络游戏的描述,标注您的同意程度
非常不同意
不同意
一般
同意
非常同意
网络游戏能有效缓解我的压力
网络游戏帮助我拓展了社交圈
长时间玩网络游戏影响了我的正常生活
网络游戏的充值活动设计容易诱导过度消费
网络游戏的内容审核很严格,不会接触到不良内容
国产网络游戏的质量近几年提升明显
16. 请按照您选择网络游戏时的重视程度,对以下因素排序(最重视排第一)
游戏画面质感
玩法创新性
社交互动体验
氪金程度
服务器稳定性
厂商运营服务
17. 您向身边朋友推荐您当前常玩的网络游戏的可能性有多大?
不可能
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
极有可能
18. 您对当前网络游戏行业有什么意见或建议吗?请简要说明
关闭
更多问卷
复制此问卷