凉山彝族非遗文化×横版2D交互游戏调查问卷
1. 您的年龄段:
A. 18岁以下
B. 18—24岁
C. 25—30岁
D. 31—40岁
E. 40岁以上
2. 您的性别:
A. 男
B. 女
C. 其他/不愿透露
3. 您目前的身份:
A. 学生
B. 游戏从业者/设计相关
C. 文化/艺术工作者
D. 其他
4. 您与凉山或彝族文化的关系:
A. 凉山彝族
B. 凉山非彝族
C. 非凉山,但去过凉山
D. 非凉山,也未去过,但了解一些
E. 完全不了解
5. 您平均每周游戏时长:
A. 少于1小时
B. 1—5小时
C. 5—10小时
D. 10—20小时
E. 20小时以上
6. 您常玩的游戏平台(多选):
A. PC
B. 手机
C. Switch/掌机
D. PS/Xbox
E. 线下街机/VR/体感设备
7. 您是否玩过横版2D动作冒险游戏?
A. 经常玩
B. 偶尔玩
C. 听说过但没玩过
D. 完全没接触
8. 您对凉山彝族火把文化的了解程度(1=完全不了解,5=非常了解):
1
2
3
4
5
9. 您了解或听说过以下哪些元素?(多选)
A. 火把节
B. 达体舞
C. 朵洛荷
D. 毕摩文化
E. 彝族银饰
F. 彝族漆器
G. 月琴/口弦
H. 火塘
I. 支格阿鲁传说
J. 彝族服饰
K. 都不了解
10. 您主要通过哪些渠道了解彝族文化?(多选)
A. 学校教育
B. 短视频/纪录片
C. 旅游体验
D. 家人/朋友
E. 游戏/动漫
F. 书籍/论文
G. 其他
11. 您对“以凉山彝族火把文化为题材的横版2D动作冒险游戏”的兴趣程度(1=完全不感兴趣 5=非常感兴趣):
1
2
3
4
5
12. 您最希望这款游戏传达什么?(最多选择三项)
A. 彝族火把文化知识
B. 英雄成长与冒险爽感
C. 人与自然/火的关系
D. 民族精神与情感
E. 非遗保护意识
F. 奇幻娱乐体验
G. 地方风景与生活气息
13. 您能接受的文化改编尺度:
A. 严格考据,尽量真实
B. 以考据为主,少量奇幻化
C. 考据与奇幻各占一半
D. 大幅奇幻化,娱乐优先
E. 无所谓
14. 您偏好的叙事呈现方式(多选):
A. 过场动画
B. 角色对话
C. 旁白/史诗吟诵
D. 环境叙事(场景细节、壁画、火塘)
E. 碎片化收集文本
F. 手绘卷轴/皮影动画
G. 任务中自然带出
15. 您希望主角身份是:
A. 彝族少年/少女
B. 毕摩学徒
C. 火把守护者
D. 火灵/非人角色
E. 普通村民成长为英雄
F. 其他
16. 您希望核心冲突是:
A. 寻找失落的火种
B. 驱散黑暗/邪祟
C. 守护村寨与火把节
D. 人与自然/神灵的平衡
E. 文化传承与现代化冲突
17. 您希望游戏中的伙伴或反派包含哪些元素?(多选)
A. 动物伙伴
B. 火灵
C. 毕摩/苏尼
D. 彝族英雄祖先
E. 山神/自然灵
F. 黑暗势力
G. 人类反派
18. 您希望动作与叙事的比例:
A. 动作占80%,叙事20%
B. 动作60%,叙事40%
C. 各占50%
D. 叙事60%,动作40%
19. 您是否希望剧情可以跳过?
A. 必须可以跳过
B. 可以跳过,但会提示错过内容
C. 无所谓
D. 不希望跳过
21. 您最希望在游戏中看到哪些彝族传说、符号或场景?
22. 您更希望使用哪种设备游玩?
A. 键盘+鼠标
B. 手柄
C. 手机触屏
D. 掌机
23. 您希望横版动作冒险包含哪些核心机制?(多选)
A. 跳跃
B. 冲刺
C. 闪避
D. 连击
E. 格挡/招架
F. 抓钩/藤蔓
G. 火把投掷
H. 火元素技能
I. 解谜
J. 潜行
K. 骑乘
L. 节奏连击
24. 您偏好的游戏难度:
A. 轻松体验剧情
B. 普通难度
C. 有挑战但可通关
D. 硬核高难度
E. 可自由调节
25. 请对操作手感的重要因素排序:
响应速度
打击感
动画流畅度
按键布局
镜头控制
音效反馈
26. 您希望游戏提供哪些辅助功能?(多选)
A. 自动连招
B. 无敌模式
C. 慢速模式
D. 路线提示
E. 高对比度/色盲辅助
F. 一键跳过战斗
G. 不需要
27. 您是否希望操作机制与火把文化深度结合,例如点燃/熄灭、火势能量、达体舞节奏连击?(1=非常不希望 5=非常希望)
1
2
3
4
5
28. 您偏好的操作反馈方式(多选):
A. 屏幕震动
B. 火焰粒子
C. 打击音效
D. 手柄震动
E. 慢动作特写
F. 环境光影变化
29. 您是否体验过线下互动装置或沉浸式展览?
A. 经常体验
B. 体验过几次
C. 没体验过,但感兴趣
D. 完全没兴趣
30. 您对哪些实体装置形式感兴趣?(多选)
A. 热风/光影火堆
B. 环绕立体声
C. 震动地板
D. 气味装置(松木、火塘、荞麦等)
E. 触觉道具(火把柄、银饰、漆器纹理)
F. AR合影/寻宝
G. NFC手环解锁游戏内容
31. 您希望实体装置与游戏如何联动?(多选)
A. 扫码解锁道具
B. 体感操作影响游戏
C. 实体道具感应/NFC
D. AR叠加剧情
E. 线下任务同步线上进度
F. 仅作为展览,不联动
32. 请选择实体装置感官通道的重要性
视觉
听觉
触觉
嗅觉
温感/风感
33. 您对实体装置最期待的是什么?
34. 您最期待在游戏中看到哪些凉山彝族火把文化元素?
35. 您对游戏叙事、交互操作或实体装置有什么建议?
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