大学生每个月给游戏消费调查问卷
1. 你的性别?
男
女
其他
2. 你的年龄?
18岁及以下
19~20岁
21~22岁
23岁及以上
3. 学历(在读)?
专科
本科
研究所及以上
4. 每月可支配生活费?
1000元以内
1001–2000元
2001–3000元
3001元以上
5. 是否有固定兼职收入?
是
否
6. 你平时是否玩网络游戏/手机游戏?
几乎不玩
偶尔玩
经常玩
每天都玩
7. 你每个月在游戏上的消费金额大约是?
0元(从不充值)
1–100
101-500
500-1000
1001及其以上
8. 你的游戏资金主要来源于?
父母给的生活费
自己兼职收入
压岁钱/以往积蓄
其他
9. 你在游戏中主要会为什么内容充值?(可多选)
皮肤、外观装扮
游戏道具、装备
角色/英雄抽取
会员、月卡通行证
其他
10. 你进行游戏充值最主要的原因?
提升游戏战力、通关更容易
喜欢角色皮肤,单纯好看
身边朋友都充值,跟风消费
限时活动不买就错过
很少主动充值
11. 充值前你会提前规划当月游戏预算吗?
每次都会规划,严格控制
偶尔会简单想一想
基本不会规划,想充就充
12. 是否出现过游戏充值后后悔、觉得不该花钱的情况?
经常
偶尔
几乎没有
从来没有
13. 你认为大学生游戏消费属于?
正常娱乐开销,可以适度花钱
尽量少花钱,能不充就不充
完全不应该在游戏里面花钱
14. 身边同学朋友的游戏氪金行为,会影响你的充值决定吗?
影响很大,朋友充我也想充
有一点点影响
完全不受他人影响
15. 如果生活费紧张,你会优先减少游戏方面的支出吗?
一定会先停掉游戏充值
酌情减少,但不会完全不充
不会减少,优先保证游戏消费
16. 你希望通过什么方式控制自己的游戏消费?
自己主动自律克制
设置充值限额
减少游玩时间
不需要控制
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