立达学生手游消费与网络言论道德行为调查问卷

1. 你的性别是
2. 你所在的年级是
3. 你平均每月可支配生活费约为
请选择
4. 你平均每天玩手游的时长约为
5. 你玩过或经常玩哪些类型的手游
6. 你曾在手游中发生过哪些消费
7. 你平均每月在手游上的消费金额约为
8. 请将你每月手游消费支出按以下项目分配比例
9. 请根据你的实际情况,评价以下因素对你手游消费决策的影响程度
  • 完全不影响
  • 不太影响
  • 一般
  • 比较影响
  • 非常影响
朋友推荐
游戏内活动促销
主播或博主推荐
皮肤或角色外观
提升游戏实力
限时抽卡机制
社交攀比
个人娱乐放松
10. 你对自己当前手游消费行为的理性程度评价是
11. 你对手游消费后的总体体验满意度评分是
12. 你在手游消费后会对,自己当时的消费感到后悔吗
13. 你向身边同学推荐你正在玩的手游的可能性有多大
14. 你通常在哪些网络平台发表言论或互动
15. 你在网络上发表言论的内容主要涉及哪些方面
16. 你在网络平台发表言论时使用真实身份或匿名的情况是
17. 请评价你对以下网络言论行为的认同程度
  • 很不同意
  • 不同意
  • 一般
  • 同意
  • 很同意
匿名发言也应遵守道德和法律
网络发言前应考虑对他人的影响
转发未经证实的信息没有关系
对不认同的观点可以使用侮辱性语言
遇到网络暴力应主动举报
网络言论自由意味着可以随意表达
18. 你认为以下哪些属于网络言论不道德或违规行为
19. 当你在网络上看到不文明或违规言论时,你通常会怎么做
20. 你希望学校通过哪些形式开展网络言论道德教育
21. 请结合自身体验,谈谈大学生在手游消费和网络言论中应如何做到理性与负责
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