VR技术介入数字博物馆设计问卷

A部分:人口统计学信息
1. [单选] [必填] 您的性别:
2. [单选] [必填] 您的年龄段:
3. [单选] [必填] 您的最高学历:
4. [单选] [必填]您目前的职业:
5. [单选] [必填] 您目前常住地:
6. [单选] [必填] 您个人月均可支配收入:
B部分:筛选与背景信息
7. [单选] [必填] 您是否有过使用线上博物馆/数字博物馆的经历?
8. [单选] [必填] 您是否使用过VR设备(如VR头显、VR一体机、手机VR盒子等)?
9. [单选] [必填] 您对京作家具/中国传统古典家具的了解程度如何?
10. [多选] [必填] 您主要通过哪些渠道了解传统文化/非遗相关内容?(可多选)
11. [单选] [必填] 您对"京作家具"这一概念的认知是?
C部分:用户行为与现状
12. [单选] [必填] 您过去一年中使用线上博物馆/数字展览的频率大约是?
13. [多选] [必填] 您通常在什么场景下使用线上博物馆?(可多选)
14. [多选] [必填] 您使用线上博物馆最主要的目的是什么?(可多选,)
15.

[矩阵量表] [必填]请评价您在使用现有线上博物馆时,以下各方面的满意程度。

量表:1=非常不满意,2=不满意,3=比较不满意,4=一般,5=比较满意,6=满意,7=非常满意

  • 非常不满意
  • 不满意
  • 比较不满意
  • 一般
  • 比较满意
  • 满意
  • 非常满意
内容丰富度与深度
界面美观度与视觉效果
操作便捷性与导航清晰度
交互方式的多样性与趣味性
沉浸式体验效果
加载速度与系统稳定性
16.

[排序题] [必填]请将以下线上博物馆的功能按您的重视程度从高到低排序。

D部分:Kano需求评估(正向—反向配对题)
以下每题包含"正向描述"(如果具备该功能,您的感受是?)和"反向描述"(如果不具备该功能,您的感受是?),请分别选择。选项:A. 我很喜欢;B. 理应如此;C. 无所谓;D. 我可以忍受;E. 我很不喜欢。
17. [配对题] [必填] 功能点1:京作家具高清3D模型,可360°旋转放大查看榫卯结构和雕刻细节
18. [配对题] [必填] 功能点2:VR沉浸式展厅漫游,可在虚拟空间中自由行走观赏
19. [配对题] [必填] 功能点3:京作家具制作工艺流程的交互式动画演示(可逐步拆解)
20. [配对题] [必填] 功能点4:虚拟拆装互动——可亲手操作拆解和组装家具榫卯结构
21. [配对题] [必填] 功能点5:AI智能导览助手,可对话提问并获得个性化解答
22. [配对题] [必填] 功能点6:历史场景还原——将家具置于明清宫廷/民居场景中展示
23. [配对题] [必填] 功能点7:匠人访谈视频——非遗传承人亲述工艺心得和传承故事
24. [配对题] [必填] 功能点8:多终端同步——手机、电脑、VR头显数据互通,可跨设备继续浏览
25. [配对题] [必填] 功能点9:社交功能——可与好友同游虚拟展厅、实时语音讨论
26. [配对题] [必填] 功能点10:文创商品虚拟试用——可在AR中预览家具摆放效果
27. [配对题] [必填] 功能点11:知识测验与成就系统——通过答题解锁内容、获得徽章
28. [配对题] [必填] 功能点12:用户创作区——可上传自己的家具设计/手绘作品并展示
29. [配对题] [必填] 功能点13:无障碍设计——支持色盲模式、字幕、语音控制、简化操作模式
30. [配对题] [必填] 功能点14:离线下载——可下载展品内容在无网络环境下浏览
31. [配对题] [必填] 功能点15:学术资源库——提供家具相关论文、图谱、年代鉴定工具
32. [配对题] [必填] 功能点16:定期更新的线上特展——围绕特定主题策划限时虚拟展览
E部分:技术接受与体验量表(Likert 7级)
请您想象"一个以京作家具为主题、支持VR体验的数字博物馆",基于您的期望对以下描述表示同意程度。注意:以下题目测量的是您的期望而非实际体验(该产品尚未存在)。1=非常不同意,2=不同意,3=比较不同意,4=一般,5=比较同意,6=同意,7=非常同意。
33. 维度1:系统质量(SQ)
  • 非常不同意
  • 不同意
  • 比较不同意
  • 一般
  • 比较同意
  • 同意
  • 非常同意
我期望该数字博物馆的内容信息准确、权威且丰富。
我期望该数字博物馆的交互操作流畅、反馈及时。
我期望该数字博物馆的视觉呈现精美、具有艺术感。
我期望该数字博物馆加载速度快、运行稳定不卡顿。
34. 维度2:沉浸与临场感(IP)
  • 非常不同意
  • 不同意
  • 比较不同意
  • 一般
  • 比较同意
  • 同意
  • 非常同意
我期望在VR体验中产生"身临其境"般置身于展厅的感觉。
我期望能够主动控制浏览路径和视角,而非被动观看。
我期望虚拟环境中的家具和场景看起来真实可信。
我期望在体验过程中忘记自己身处现实环境。
35. 维度3:感知有用性(PU)
  • 非常不同意
  • 不同意
  • 比较不同意
  • 一般
  • 比较同意
  • 同意
  • 非常同意
如果使用该数字博物馆,我觉得它能帮助我深入了解京作家具的历史与文化。
如果使用该数字博物馆,我觉得它能提升我对传统工艺的鉴赏能力。
如果使用该数字博物馆,我觉得它对我获取家具相关知识是有价值的。
总体而言,我认为如果使用该数字博物馆会是有用的。
36.

维度4:感知易用性(PE)

  • 非常不同意
  • 不同意
  • 比较不同意
  • 一般
  • 比较同意
  • 同意
  • 非常同意
我期望学习如何操作该数字博物馆是容易的。
我期望能够熟练地在虚拟展厅中导航和互动。
我期望该数字博物馆的界面清晰易懂,不需要太多指导。
37.

维度5:感知趣味性(PJ)

  • 非常不同意
  • 不同意
  • 比较不同意
  • 一般
  • 比较同意
  • 同意
  • 非常同意
我期望使用该数字博物馆的过程本身是令人愉快的。
我期望在浏览过程中感到有趣和好奇。
我期望该数字博物馆能给我带来新奇的体验。
38.

维度6:使用意愿(BI)

  • 非常不同意
  • 不同意
  • 比较不同意
  • 一般
  • 比较同意
  • 同意
  • 非常同意
我愿意在未来使用这个京作家具VR数字博物馆。
我愿意向朋友和家人推荐这个数字博物馆。
我愿意持续关注该数字博物馆的更新和新展览。
我愿意为该数字博物馆的优质内容付费(如付费特展)。
39.

维度7:实地参观意愿(OV)

  • 非常不同意
  • 不同意
  • 比较不同意
  • 一般
  • 比较同意
  • 同意
  • 非常同意
体验该数字博物馆后,我更有兴趣去实地参观家具相关的博物馆或展览。
体验该数字博物馆后,我更有可能去寻找和购买京作家具相关的文创产品。
F部分:非遗文化感知量表(Likert 7级)
40.

维度8:文化真实性(CA)

  • 非常不同意
  • 不同意
  • 比较不同意
  • 一般
  • 比较同意
  • 同意
  • 非常同意
我期望数字博物馆中的家具模型和工艺演示严格忠于历史真实,不做随意改编。
我期望数字博物馆中的文化信息经过专家考证,具有学术严谨性。
我认为在数字化过程中保持京作家具的"原汁原味"非常重要。
41.

维度9:文化认同感(CI)

  • 非常不同意
  • 不同意
  • 比较不同意
  • 一般
  • 比较同意
  • 同意
  • 非常同意
了解京作家具的历史和工艺会增强我的民族文化自豪感。
通过数字博物馆体验京作家具文化,我会感到与传统文化产生了情感连接。
42.

维度10:遗产责任感(CR)

  • 非常不同意
  • 不同意
  • 比较不同意
  • 一般
  • 比较同意
  • 同意
  • 非常同意
我认为每个人都有责任了解和保护像京作家具这样的非物质文化遗产。
数字化传播是保护和传承京作家具工艺的重要方式。
体验数字博物馆后,我更愿意参与非遗保护相关的活动或志愿工作。
G部分:开放题
43. [开放题] [选填] 在您的想象中,一个京作家具VR数字博物馆最应该具备的一个功能是什么?请具体描述。
44. [开放题] [选填] 您对使用VR体验传统文化内容最大的顾虑是什么?(如设备成本、眩晕、操作复杂等)
45. [开放题] [选填] 您对京作家具数字博物馆的设计还有哪些其他建议或期待?
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