竞技类电子游戏用户持续使用意愿调查——是什么让你对游戏恋恋不舍呢?

尊敬的受访者:
您好!感谢您参与本次调查。本研究旨在了解竞技类电子游戏用户在竞争、奖励与游戏内社交互动方面的体验,以及这些体验与持续使用意愿之间的关系。问卷采用匿名方式填写,调查结果仅用于《管理研究方法》课程研究,不涉及商业用途,也不会公开能够识别个人身份的信息。问卷预计需要约5—8分钟完成。题目没有对错之分,请根据您实际的游戏体验作答。感谢您的支持与配合!
如对本研究有疑问,可通过本问卷发布页面联系研究者;研究者联系邮箱:2276986093@qq.com
第一页:引言页
1. 您是否愿意参与本次研究?
第二页:基本信息页
本页用于了解您的基本情况,并确认您是否属于本研究的目标调查对象。除筛选条件外,所有信息仅用于统计分析。
2. 您的年龄:
3. 您的性别:
4. 您目前的身份:
5. 过去3个月内,您是否玩过竞技类电子游戏?
6. 您通常多久进行一次竞技类电子游戏?
7. 您平均每周用于竞技类电子游戏的时间约为:
8. 您经常游玩的竞技类电子游戏类型(可多选):
9. 请填写您目前最常玩的竞技类电子游戏名称:
第三页:核心变量量表
请以下一页第9题填写的“最常玩的竞技类电子游戏”为参照进行作答。以下量表均采用7级评价:1=非常不同意,2=不同意,3=比较不同意,4=一般,5=比较同意,6=同意,7=非常同意。请根据真实体验作答。
A.社会比较
  • 非常不同意
  • 不同意
  • 比较不同意
  • 一般
  • 比较同意
  • 同意
  • 非常同意
10. 我会关注自己与其他玩家的游戏排名差距。
11. 我会关注其他玩家的游戏表现,以了解自己的水平。
12. 当我看到朋友的游戏排名较高时,我也希望达到类似的水平。
13. 当其他玩家取得较高排名时,我会产生与其比较的想法。
14. 在竞技游戏中,我不会把超过其他玩家作为一种目标。
15. 我希望通过更好的游戏表现证明自己的实力。
B.奖励系统
  • 非常不同意
  • 不同意
  • 比较不同意
  • 一般
  • 比较同意
  • 同意
  • 非常同意
16. 游戏中的成就、徽章等奖励能够让我感受到自己的游戏进步。
17. 游戏中的奖励内容会增强我的游戏动力。
18. 我认为游戏中的奖励机制能够较好地体现玩家的游戏表现。
19. 段位晋升、成长奖励等不会促使我继续参与游戏。
20. 来自游戏系统或其他玩家的认可会增强我的游戏参与动力。
21.为了确认您正在认真填写问卷,请选择“6-同意”。
C.游戏内社会互动
  • 非常不同意
  • 不同意
  • 比较不同意
  • 一般
  • 比较同意
  • 同意
  • 非常同意
22. 我在玩竞技游戏时经常与其他玩家进行交流。
23. 我经常与朋友或队友组队参与游戏。
24. 我偶尔参加游戏中的团队合作活动。
25. 我对自己所在的游戏团队或固定队伍整体感到满意。
26. 我对经常一起游戏的队友感到满意。
27. 我喜欢与固定队友或游戏社群一起参与游戏。
D.感知胜任力
  • 非常不同意
  • 不同意
  • 比较不同意
  • 一般
  • 比较同意
  • 同意
  • 非常同意
28. 我觉得自己具备完成竞技游戏中各种操作的能力。
29. 我对自己在竞技游戏中的表现没有信心。
30. 面对游戏中的挑战时,我相信自己能够应对。
31. 我觉得自己能够成功完成游戏中的复杂操作或任务
32.本题不需要根据个人情况判断,请选择“2-不同意”。
E.关系需要满足
  • 非常不同意
  • 不同意
  • 比较不同意
  • 一般
  • 比较同意
  • 同意
  • 非常同意
33. 和其他玩家一起游戏让我感受到人与人之间的联系。
34. 我觉得自己在游戏中与一些玩家建立了较为亲近的关系。
35. 和朋友或队友一起玩游戏会让我产生归属感。
36. 我觉得自己在这类游戏中与其他玩家没有什么真正的联系。
F.心流体验
  • 非常不同意
  • 不同意
  • 比较不同意
  • 一般
  • 比较同意
  • 同意
  • 非常同意
37. 玩竞技游戏时,我会高度集中注意力。
38. 游戏开始后,我很容易完全投入到正在进行的比赛中。
39. 玩游戏时,我会暂时忘记周围其他事情。
40. 玩游戏时,我经常完全沉浸在游戏过程里。
41. 玩竞技游戏时,我通常会感到很愉快。
42. 竞技游戏能够给我带来有趣的体验。
43.如果您正在认真阅读本问卷,请选择“7-非常同意”。
44. 我很享受竞技游戏的整个过程。
45. 进行竞技游戏会让我感到满足。
46. 玩游戏时,我常常没有意识到时间已经过去很久。
47. 玩游戏时,我经常觉得时间过得特别快。
48. 我有时会因为太投入游戏而忘记关注时间。
G.持续使用意愿
  • 非常不同意
  • 不同意
  • 比较不同意
  • 一般
  • 比较同意
  • 同意
  • 非常同意
49. 我计划在未来继续玩竞技类电子游戏。
50. 未来一段时间内,我仍很可能继续玩竞技类电子游戏。
51. 我愿意把竞技类电子游戏继续作为自己长期的娱乐活动之一。
52. 即使存在其他娱乐方式,我仍愿意继续参与自己喜欢的竞技类电子游戏。
53.请在本题选择“3-比较不同意”。
很抱歉,您并不是本次研究的调查对象!请选择“是”然后退出问卷。感谢您的参与!
第四页:离开页
感谢您的参与。根据您的回答,您目前不符合本研究的目标调查条件,或在答题过程中未通过注意力检测,因此问卷在此结束。感谢您的理解与支持。
由于检测到您没有认真作答,无法继续参与后续的答题。感谢您的参与!请选择“是”,然后退出问卷。
第五页:结束页
感谢您认真完成本次调查!您的回答将为“竞技类电子游戏用户持续使用意愿”相关研究提供重要的数据支持。本问卷采用匿名方式,所有回答仅用于课程研究与统计分析。再次感谢您的参与!

感谢您的支持,祝您学习与生活顺利!

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