硬件普及赛初赛-高级

1、关于光敏传感器,下列说法不正确的是()
2、关于下图积木的说法中,说法错误的是()
3、如果要绘制边角一样的六角星,下图空白处依次填入的值是()
4、关于 BE-1946 温湿度传感器使用特性,说法不正确的是?()
5、下列不属于启智板姿态朝向的选项是()
6、关于 BE-1247 人体红外传感器工作状态,说法不正确的是?()
7、电机A控制左轮,电机B控制右轮,执行以下积木小车走直线,那么以下那个选项不能实现小车左转()
8、关于光敏传感器的指示灯特性,下列描述正确的是()
9、要绘制出下图这样的三角形,空白处依次填入是什么()
10、如果要绘制一条线段与一个实心圆下端相切,Y1和Y2填入的值是()
11、圆的周长计算公式为:c=2πr,π=3.14。请问以下所绘制的周长是()
12.观察以下程序,要想填满整个屏幕,从上至下依次填入()
13、运行以下程序,屏幕上绘制出的是()
14、编程中使用触碰传感器时,菱形判断模块的返回值是?()
15、执行以下程序,关于效果描述错误的是()
16、关于下图积木的说法中,错误的是()
17、关于 BE-1623 触碰传感器,下列说法不正确的是()
18、要让屏幕上的光敏数值实时跟随光线变化,必须使用哪个编程模块?()
19、关于电机和舵机的说法中,错误的是()
20、下图是 BE‑2631 指南针传感器的面板标识,执行硬铁补偿需要长按哪个部件超过 3 秒?()
21、在以下积木中,说法正确的是()
22、关于下图程序说法中,正确的是()
23、下列关于 BE‑1540 彩灯模块硬件接口的描述,正确的是()
24、下列关于启智板的说法,正确的是()
25、执行下图指令,所绘制圆的位置关系为()
26、在以下积木中,速度的范围是()
27、下列关于启智板的说法,错误是()
28、扫码模块不能识别以下类型的码是(D)
29、关于 BE-2631 指南针传感器的操作,下列说法不正确的有?()
30、下图空白处填入什么,能正确绘制三角形()
31、在以下积木中,说法正确的是()
32、关于彩灯模块,下列说法正确的是()
33、若要让彩灯数值实时刷新、持续变色,编程时必须使用?()
34、下列关于舵机的说法,错误的是()
35、如果想绘制长为100个像素的直线,空白处应填入()
36、下列关于启智板的说法,正确的是()
37、有关扫码模块的说法正确的是(C)
38、进行硬铁补偿时,指南针传感器应远离磁场干扰源至少多远?()
39、实现轻按左键时,蜂鸣器响一秒,在哪位位置添加等待时间()
40、小明用按键模块做了一个“按下亮灯”的实验,但他发现有时轻轻碰一下按键,灯就会闪烁一下,而不是稳定地亮或灭。以下原因可能的是(D)
41、下列关于启智板的说法中,错误的是()
42、执行以下程序绘制出矩形,其周长占多少个像素()
43、以下模块{img=扫码/扫码1}的数据是“瞬间值”。这意味着在编程时,如果想可靠地获取到识别成功的数据,最好采用以下哪种程序结构?()
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