《关于“古今桥梁”STEAM教育桌游的市场需求调查》

1. 您的年龄?
2. 性别
3. 您的职业?
4. 您对中国传统文化的兴趣程度?
5.  过去一年,你是否深入接触过某一个或多个传统文化领域?
6. 您深入接触过哪些领域?多选
7. 您的深入程度?
8. 您主要通过什么途径了解?多选
9. 这些领域最吸引您的是什么?多选
10. 您没有深入的主要原因?多选
11. 以下哪些方式可能让您对传统文化产生兴趣?多选
12. 您对中国古今桥梁了解程度
13. 您觉得学习物理/工程类知识难的时候会吃力吗?
14. 困难原因?
15. 您对通过新兴形式让人们深入了解古今桥梁结构相关知识的看法
16.  过去一年,您的家庭在传统文化教育方面的支出大约是?
17.
过去一年,您的家庭在STEAM教育方面的支出大约是?
(包括实验盒子、编程、机器人、科学课、桌游、竞赛等)
18.  您更喜欢哪种学习方式?请排序,1最不喜欢,5最喜欢
19. 您认为通过桌游来实现相关领域教育这个方法是否可行
20. 您是否愿意通过桌游的形式,在游戏中学习知识
21. 如果有一款物理与传统文化相关的桌游,您愿意尝试吗?
22. 如果有一款依据科学实验而产生的桌游,能让您更深入了解桥梁相关具体的知识及涉及的文化,您愿意购买吗
23. 您愿意投入多少钱
24. 您觉得桌游最重要的是什么
25. 不愿意购买的原因
26. 没有达到预期的原因?
27. 您认为一局多久合适
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