游戏版本更新/促销对在线人数与留存影响调查问卷

您好!我们是统计学课程调研小组,正在研究"游戏版本更新与促销活动对玩家在线行为与留存的影响"。本问卷匿名填写,数据仅用于课程统计分析,大约需要3–5分钟。感谢您的支持!

1. Q0. 您近一年内是否玩过至少一款持续运营的网络游戏(含Steam/手游/端游,有版本更新和促销活动的)?
2. Q1. 您的年龄段
3. Q2. 您的性别
4. Q3. 您的职业状态
5. Q4. 您平均每周玩游戏的总时长
6. Q5. 您近一年在游戏内(含购买游戏、内购、DLC)的月均消费
7. Q6. 您最常玩的一款持续运营游戏是(填写游戏名称,可写"不便透露")
8. Q7. 您通常一周中哪几天上线最多?(可多选)
9. Q8. 您通常在一天中的哪个时段上线?(可多选)
10. Q9. 您平均每次上线游玩时长
11. Q10. 您近一个月内,平均每周上线该游戏的次数
12. Q11. 当该游戏发布大型版本更新(新地图/新角色/新玩法)时,您通常会:
13. Q12. 版本更新后,您上线时长相比平时:
14. Q13. 版本更新后,您通常能保持"高活跃"状态多久?
15. Q14. 您会因为一次更新而"回归"一款已很久没玩的游戏吗?
16. Q15. 请回忆最近一次您印象深刻的版本更新,它发生在距今大约:
17. Q16. 当游戏打折促销时,您的行为通常是:
18. Q17. 促销期间,您的游戏上线时长相比平时:
19. Q18. 促销结束后,您的上线频率:
20. Q19. 您更看重哪种活动对您上线意愿的拉动?(排序或单选最重要)
21. Q20. 如果版本更新与促销同时发生,您的参与意愿相比只有其一时:
22. Q21. 过去一年,您是否有过"连续两周以上不登录"某款常玩游戏的情况?
23. Q22. 导致您暂时离开一款游戏的最主要原因是:
24. Q23. 什么最能让您"回流"一款离开的游戏?(可多选)
25. Q24. 您认为一款游戏多久更新一次比较合适?
26. Q25. 整体而言,版本更新和促销,哪个对您"持续玩下去"的影响更大?
27. Q26. 请用一句话描述:一次让你"重新上线"或"彻底弃坑"的版本更新/促销经历。
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