大学生网络游戏充值情况调查问卷
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1. 1. 你的性别(单选)
A. 男
B. 女
2. 2. 你的年级(单选)
A. 大一
B. 大二
C. 大三
D. 大四及以上
3. 3. 你平时是否玩网络游戏(单选)
A. 几乎每天玩
B. 每周3-5次
C. 偶尔娱乐
D. 基本不玩
4. 每月可支配生活费
A.1000以下
B.1000-1500
C.1500-2000
D.2000-3000
E.3000以上
5. 4. 你是否有过网络游戏充值/付费经历(单选)
A. 经常充值
B. 偶尔充值
C. 极少充值
D. 从未充值
6. 5. 你平均每月游戏充值金额大概为(单选)
A. 0元
B. 1–30元
C. 30–100元
D. 100–300元
E. 300元以上
7. 6. 你单次游戏充值最高金额为(单选)
A. 从未充值
B. 50元以内
C. 50–200元
D. 200–500元
E. 500元以上
8. 7. 你主要充值的游戏类型是(多选)
A. 竞技对战类(王者、LOL、和平精英等)
B. 二次元养成类(原神、鸣潮、崩坏系列等)
C. 大型端游/MMORPG
D. 休闲小游戏
E. 其他
9. 8. 你一年中游戏集中充值的时间段(多选)
A. 节假日活动
B. 游戏新赛季更新
C. 出新皮肤/新角色时
D. 朋友组队带动
E. 无固定时间
10. 9. 你选择游戏充值的主要原因是(多选)
A. 喜欢皮肤、外观、特效,追求好看
B. 提升游戏战力、段位、游戏体验
C. 朋友都充,从众跟风
D. 支持喜欢的游戏/策划
E. 抽奖、活动诱惑、限时福利
F. 打发时间、情绪解压
11. 10. 你不充值/少充值的主要原因是(多选)
A. 学生生活费有限,不想乱花钱
B. 认为游戏充值性价比低、不值
C. 自制力较强,理性消费
D. 对游戏道具、皮肤没有兴趣
E. 担心沉迷消费、过度消费
无
12. 11. 面对游戏限时活动、绝版皮肤,你的心态是(单选)
A. 喜欢就会果断充值购买
B. 犹豫很久,偶尔冲动消费
C. 只看性价比,合适才买
D. 完全不会被活动诱惑
13. 12. 你游戏充值前会提前规划预算吗(单选)
A. 每次都会规划、控制金额
B. 偶尔规划
C. 基本随心所欲
D. 看心情冲动消费居多
14. 13. 你是否有过充值后后悔、觉得不值的经历(单选)
A. 经常有
B. 偶尔有
C. 很少
D. 从未有过
15. 14. 你认为大学生游戏充值属于(单选)
A. 正常娱乐消费,适度即可
B. 容易冲动,需要克制
C. 浪费金钱,不应该充值
D. 因人而异,无对错
16. 15. 游戏充值是否会影响你的日常生活开销(单选)
A. 严重影响,偶尔生活费紧张
B. 轻微影响
C. 几乎没有影响
D. 完全无影响
17. 16. 身边同学、室友游戏充值氛围对你有影响吗(单选)
A. 影响很大,容易跟风消费
B. 有一点影响
C. 基本不受影响
D. 完全没影响
18. 17. 你认为游戏哪些设计最容易诱导大学生充值(多选)
A. 限时、绝版、倒计时活动
B. 抽奖概率、保底机制
C. 排行榜、战力攀比
D. 情侣皮肤、组队特权
E. 主播、短视频种草推广
19. 18. 你认为大学生应该如何看待游戏充值消费(单选)
A. 理性适度,娱乐为主
B. 尽量减少游戏充值
C. 完全禁止游戏充值
D. 自己开心最重要
20. 19. 你认为学校/社会是否需要开展大学生网络消费、防冲动消费引导教育(单选)
A. 非常有必要
B. 有一定必要
C. 无所谓
D. 没必要
21. 20. 对于大学生网络游戏充值消费,你有什么想法或建议(填空题)
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