市场调查
1. 您的性别:
男
女
2. 您的年龄段:
6~9
10~15
15~17
18~25
26~39
40~55
选项9
3. 你平时喜欢玩游戏吗?(手机、电脑、游戏机都算)
A. 非常喜欢
B. 比较喜欢
C. 一般
D. 不太喜欢
E. 完全不喜欢
4. 你玩过或知道下面哪些“大世界”游戏?(可以多选)
A. 原神
B. 我的世界
C. 塞尔达传说
D. 幻塔
E. 鸣潮
F. 其他
G. 都不知道
5. 你有没有特别喜欢的游戏角色或形象?
A. 有,而且非常喜欢
B. 有,一般喜欢
C. 没有
6. 如果把喜欢的游戏角色做成实物产品(比如文具、公仔、贴纸、衣服),你会想要吗?
A. 非常想要
B. 有点想要
C. 无所谓
D. 不太想要
E. 完全不想要
7. 这些游戏周边产品最吸引你的是什么?(可以多选)
A. 角色可爱帅气
B. 可以收集、和同学分享
C. 实用(能用)
D. 其他
8. 你以前买过游戏或动漫的周边产品吗?
A. 买过很多次
B. 买过一两次
C. 没买过但很想要
D. 没买过也不想要
9. 如果想要一个游戏文创产品,你最可能通过什么方式得到它?
A. 用自己的零花钱买
B. 请爸爸妈妈买
C. 当作礼物收到
D. 其他
10. 你每个月大概有多少零花钱?
A. 50元以下
B. 50-100元
C. 100-200元
D. 200元以上
E. 没有零花钱
11. 你能接受一个游戏文创小产品(比如钥匙扣、小公仔)卖多少钱?
A. 10元以下
B. 10-30元
C. 30-60元
D. 60-100元
E. 100元以上,看喜爱程度
12. 如果有一套大世界游戏文具套装(笔记本、笔、贴纸等),你愿意让爸爸妈妈花多少钱买给你?
A. 50元以下
B. 50-100元
C. 100-200元
D. 200元以上
E. 不愿意买
13. 你喜欢哪些类型的文创产品?(可以多选)
A. 毛绒公仔
B. 手办模型
C. 文具
D. 衣服帽子
E. 生活用品(杯子等)
F. 其他
14. 如果买文创产品能送游戏里的道具或皮肤(兑换码),你会更想买吗?
A. 会更想买
B. 有一点点影响
C. 无所谓
D. 不会
15. 如果很多同学或朋友都有某款游戏文创,你也会想拥有吗?
A. 会,很想
B. 可能会
C. 无所谓
D. 不会
16. 你更喜欢在哪里挑选游戏文创产品?
A. 线下商店亲自挑选
B. 在网上购买
C. 都可以
17. 你希望文创产品上出现哪些游戏元素?(可以多选)
A. 角色图案
B. 游戏里的场景
C. 游戏道具造型
D. 游戏标志
E. 都可以
18. 哪些原因会让你不想买游戏文创产品?(可以多选)
A. 太贵了
B. 家长不同意
C. 不感兴趣
D. 质量不好
E. 已经有很多了
F. 其他
19. 你更喜欢哪种购买方式?
A. 直接买到确定的那一款
B. 买整套礼盒,里面什么都有的
C. 抽盲盒或扭蛋,有惊喜感
D. 无所谓
20. 如果有一家大世界游戏主题的快闪店开在你家附近,你会想去逛逛吗?
A. 非常想去
B. 有点想去
C. 无所谓
D. 不太想去
21. 对于大世界游戏文创,你还有什么想说的悄悄话或小建议?(可以写下来或画出来)
22. 您目前的职业状态?
A. 学生
B. 上班族
C. 自由职业
D. 其他
23. 您平时玩电子游戏的频率是?
A. 每天
B. 经常
C. 偶尔
D. 几乎不玩
24. 您玩过或了解哪些“大世界”游戏?(可多选)
A. 原神
B. 塞尔达传说系列
C. 艾尔登法环
D. 鸣潮
E. 幻塔
F. 我的世界
G. 其他
H. 没玩过但了解
I. 完全不了解
25. 您对“大世界游戏”IP的线下文创产品(手办、服饰、生活用品等)感兴趣吗?
A. 非常感兴趣
B. 比较感兴趣
C. 一般
D. 不太感兴趣
E. 完全没兴趣
26. 您是否曾经购买过游戏或动漫类的文创周边?
A. 经常购买
B. 偶尔购买
C. 买过一两次
D. 从未买过
27. 您购买此类产品最主要的目的是什么?(可多选)
A. 收藏纪念
B. 支持喜欢的IP
C. 日常使用
D. 送礼
E. 投资升值
F. 跟风
G. 其他
28. 对于大世界游戏线下文创,您更倾向于哪类产品?(可多选)
A. 手办模型
B. 毛绒公仔
C. 服装配饰
D. 家居用品
E. 文具
F. 3C数码配件
G. 联名食品
H. 其他
29. 您能接受的单件文创产品价格大致在哪个范围?
A. 50元以下
B. 50-100元
C. 100-200元
D. 200-500元
E. 500元以上,视喜爱程度
30. 如果推出一套完整的大世界游戏主题文创礼盒,您是否愿意一次性“买断”整套?
A. 非常愿意
B. 比较愿意
C. 看价格再决定
D. 不太愿意
E. 完全不愿意
31. 您更看重文创产品的哪些方面?(可多选)
A. 设计美感
B. 实用性
C. IP还原度
D. 限量稀缺性
E. 性价比
F. 品牌联名
G. 其他
32. 您一般通过什么渠道了解和购买文创产品?(可多选)
A. 线上官方旗舰店
B. 潮玩电商平台
C. 线下专卖店
D. 快闪店/主题店
E. 漫展
F. 朋友推荐
G. 其他
33. 线下实体店的沉浸式体验(如主题陈设、试玩区)会促使您产生购买吗?
A. 一定会
B. 可能会
C. 无所谓
D. 基本不会
34. 您是否愿意为线下限定款或线下体验支付比线上更高的价格?
A. 愿意,而且很期待
B. 偶尔会
C. 不太愿意,线上更划算
D. 完全不愿意
35. 对于盲盒或随机抽取形式的文创,您的态度是?
A. 非常喜欢,有惊喜感
B. 一般,可买可不买
C. 不太喜欢,更想直接买到确定款
D. 比较反感
36. 如果文创产品附赠游戏内数字道具(如角色皮肤、限定武器等),您的购买意愿会?
A. 大幅提高
B. 略有提高
C. 无影响
D. 反感捆绑销售
37. 哪些因素最可能阻碍您购买大世界游戏文创?(可多选)
A. 价格过高
B. 质量差
C. 设计不好看
D. 不实用
E. 没有我喜欢的角色
F. 购买渠道不便
G. 个人经济能力
H. 其他
38. 您平均每月愿意在游戏文创产品上消费的金额大约是?
A. 0元
B. 1-100元
C. 101-300元
D. 301-500元
E. 500元以上
39. 如果将大世界游戏转化为线下沉浸式空间(如主题咖啡厅、快闪展览),您会去消费吗?
A. 很感兴趣,一定会去
B. 一般,路过会考虑
C. 不太感兴趣
D. 完全不会
40. 对于大世界游戏文创产品,您有什么期望或建议?(开放题)
41. 您目前的职业状态?
A. 在职
B. 退休
C. 自由职业
D. 其他
42. 您平时有玩电子游戏或手机游戏的习惯吗?
A. 经常玩
B. 偶尔消遣
C. 几乎不玩
D. 完全不玩
43. 您是否了解“大世界游戏”(如原神、塞尔达等,指可以自由探索的大型游戏)?
A. 非常了解
B. 知道一些
C. 听说过但不清楚
D. 完全不了解
44. 您的子女或孙辈是否在玩此类游戏,并热衷于收集相关产品?
A. 是,而且非常热衷
B. 是,一般喜欢
C. 不太清楚
D. 没有
45. 您曾经为子女、孙辈或亲友购买过游戏、动漫类文创产品(如手办、玩具、文具)吗?
A. 经常购买
B. 偶尔购买
C. 买过一两次
D. 从未买过
46. 您购买此类产品时最看重什么?(可多选)
A. 孩子喜欢
B. 产品质量与安全
C. 价格合理
D. 有教育意义
E. 品牌知名度
F. 其他
47. 如果有一套做工精良的大世界游戏文创礼盒,您愿意为晚辈一次性“买断”整套产品吗?
A. 非常愿意
B. 比较愿意
C. 看价格再决定
D. 不太愿意
E. 完全不愿意
48. 您认为这样一套完整的文创礼盒,合理价格区间是?
A. 100元以下
B. 100-300元
C. 300-500元
D. 500-1000元
E. 1000元以上看内容
49. 您更倾向于为孩子选择什么类型的游戏周边产品?(可多选)
A. 益智玩具
B. 文具学习用品
C. 实用生活品(水杯等)
D. 纯观赏摆件
E. 服装配饰
F. 其他
50. 您是否担心这类产品会让孩子沉迷游戏?
A. 非常担心
B. 有点担心
C. 不担心,适度就好
D. 完全不担心
51. 选购时,产品的安全性(如材质无毒、无尖锐棱角)对您有多重要?
A. 非常重要
B. 比较重要
C. 一般
D. 不太关注
52. 您更习惯在什么地方购买这类产品?
A. 大型商场专柜
B. 文具店/书店
C. 线上购物平台
D. 游戏主题专门店
E. 无所谓
53. 线下实体店能够看到实物、听店员讲解,会让您更放心购买吗?
A. 会,看得见摸得着更放心
B. 可能会
C. 无所谓
D. 不会
54. 如果文创产品能结合传统文化或教育元素,您会提高购买兴趣吗?
A. 会大幅提高
B. 可能提高一点
C. 没影响
D. 不太喜欢这种结合
55. “买断制”(一次付清,不需要后续再花钱)是否会让您更放心购买?
A. 是的,更放心
B. 有一定影响
C. 无所谓
D. 更喜欢可以分次购买的形式
56. 哪些原因会让您放弃购买这类游戏文创产品?(可多选)
A. 价格太贵
B. 担心影响孩子学习
C. 质量安全不放心
D. 孩子已经有太多类似物品
E. 觉得不实用
F. 其他
57. 如果有线下沉浸式游戏文创展览或快闪店,您愿意带孩子一起去体验并现场消费吗?
A. 非常愿意
B. 有时间的话会去
C. 不确定
D. 不太愿意
58. 您希望游戏文创产品附带哪些保障或服务?(可多选)
A. 安全认证标志
B. 售后质保
C. 明确的适用年龄标识
D. 教育或互动玩法说明
E. 其他
59. 关于大世界游戏文创产品,您还有哪些顾虑或建议?请畅所欲言。
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