市场调查

1. 您的性别:
2. 您的年龄段:
3. 你平时喜欢玩游戏吗?(手机、电脑、游戏机都算)
4. 你玩过或知道下面哪些“大世界”游戏?(可以多选)
5. 你有没有特别喜欢的游戏角色或形象?
6. 如果把喜欢的游戏角色做成实物产品(比如文具、公仔、贴纸、衣服),你会想要吗?
7. 这些游戏周边产品最吸引你的是什么?(可以多选)
8. 你以前买过游戏或动漫的周边产品吗?
9. 如果想要一个游戏文创产品,你最可能通过什么方式得到它?
10. 你每个月大概有多少零花钱?
11. 你能接受一个游戏文创小产品(比如钥匙扣、小公仔)卖多少钱?
12. 如果有一套大世界游戏文具套装(笔记本、笔、贴纸等),你愿意让爸爸妈妈花多少钱买给你?
13. 你喜欢哪些类型的文创产品?(可以多选)
14. 如果买文创产品能送游戏里的道具或皮肤(兑换码),你会更想买吗?
15. 如果很多同学或朋友都有某款游戏文创,你也会想拥有吗?
16. 你更喜欢在哪里挑选游戏文创产品?
17. 你希望文创产品上出现哪些游戏元素?(可以多选)
18. 哪些原因会让你不想买游戏文创产品?(可以多选)
19. 你更喜欢哪种购买方式?
20. 如果有一家大世界游戏主题的快闪店开在你家附近,你会想去逛逛吗?
21. 对于大世界游戏文创,你还有什么想说的悄悄话或小建议?(可以写下来或画出来)
22. 您目前的职业状态?
23. 您平时玩电子游戏的频率是?
24. 您玩过或了解哪些“大世界”游戏?(可多选)
25. 您对“大世界游戏”IP的线下文创产品(手办、服饰、生活用品等)感兴趣吗?
26. 您是否曾经购买过游戏或动漫类的文创周边?
27. 您购买此类产品最主要的目的是什么?(可多选)
28. 对于大世界游戏线下文创,您更倾向于哪类产品?(可多选)
29. 您能接受的单件文创产品价格大致在哪个范围?
30. 如果推出一套完整的大世界游戏主题文创礼盒,您是否愿意一次性“买断”整套?
31. 您更看重文创产品的哪些方面?(可多选)
32. 您一般通过什么渠道了解和购买文创产品?(可多选)
33. 线下实体店的沉浸式体验(如主题陈设、试玩区)会促使您产生购买吗?
34. 您是否愿意为线下限定款或线下体验支付比线上更高的价格?
35. 对于盲盒或随机抽取形式的文创,您的态度是?
36. 如果文创产品附赠游戏内数字道具(如角色皮肤、限定武器等),您的购买意愿会?
37. 哪些因素最可能阻碍您购买大世界游戏文创?(可多选)
38. 您平均每月愿意在游戏文创产品上消费的金额大约是?
39. 如果将大世界游戏转化为线下沉浸式空间(如主题咖啡厅、快闪展览),您会去消费吗?
40. 对于大世界游戏文创产品,您有什么期望或建议?(开放题)
41. 您目前的职业状态?
42. 您平时有玩电子游戏或手机游戏的习惯吗?
43. 您是否了解“大世界游戏”(如原神、塞尔达等,指可以自由探索的大型游戏)?
44. 您的子女或孙辈是否在玩此类游戏,并热衷于收集相关产品?
45. 您曾经为子女、孙辈或亲友购买过游戏、动漫类文创产品(如手办、玩具、文具)吗?
46. 您购买此类产品时最看重什么?(可多选)
47. 如果有一套做工精良的大世界游戏文创礼盒,您愿意为晚辈一次性“买断”整套产品吗?
48. 您认为这样一套完整的文创礼盒,合理价格区间是?
49. 您更倾向于为孩子选择什么类型的游戏周边产品?(可多选)
50. 您是否担心这类产品会让孩子沉迷游戏?
51. 选购时,产品的安全性(如材质无毒、无尖锐棱角)对您有多重要?
52. 您更习惯在什么地方购买这类产品?
53. 线下实体店能够看到实物、听店员讲解,会让您更放心购买吗?
54. 如果文创产品能结合传统文化或教育元素,您会提高购买兴趣吗?
55. “买断制”(一次付清,不需要后续再花钱)是否会让您更放心购买?
56. 哪些原因会让您放弃购买这类游戏文创产品?(可多选)
57. 如果有线下沉浸式游戏文创展览或快闪店,您愿意带孩子一起去体验并现场消费吗?
58. 您希望游戏文创产品附带哪些保障或服务?(可多选)
59. 关于大世界游戏文创产品,您还有哪些顾虑或建议?请畅所欲言。
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