大学生网络游戏沉迷现象问卷调查。【复制】
亲爱的同学: 您好!首先感谢您能够在繁忙的学习之余帮忙填写这份问卷调查。为了了解目前大学生的网络沉迷现状,本人设计了这份问卷,本问卷的填写不需要您的姓名和其他隐私信息,问卷得到的所有数据都只用于学术研究,所以希望您能够放心地如实填写。谢谢您的配合!
1. 您的性别?
男
女
2. 您的年级?
大一
大二
大三
大四
3. 您喜欢网络游戏吗?
喜欢
一般
不喜欢
没接触过
4. 您平均每天花在网络游戏上的时间?
0小时
1-2小时
2-5小时
5-8小时
8小时以上
5. 您平时最喜欢的网络游戏类型?
不玩游戏
策略类
竞技类
角色扮演类
模拟类
冒险类
其他
6. 写出一到两个您常玩的游戏?
7. 您会通宵玩游戏吗?
会
不会
8. 你有因为玩游戏而逃课的经历吗?
从没
偶尔
经常
9. 您是否曾付费购买过网络游戏的相关及其他周边产品?
是
否
10. 您平均每个月在网络游戏上花的钱有多少?
0元
0——100元
100——300元
300——500元
500元以上
11. 您认为自己玩网络游戏的主要原因是什么?
平时无聊打发时间
被游戏内容本身(画面感、操作性等方面)吸引
在游戏世界中更能得到满足,找到价值
周围人都在玩,融入环境的社交需要
暂时逃避放松,缓解现实中的压力
通过网游赚钱
12. 您认为网络游戏对大学生有什么影响?
有利于开阔视野,结交朋友,活跃思维
有利于现实的缓解压力,劳逸结合
体会到团队协作精神
浪费时间金钱,且影响学习
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